以下是我要执行此操作的步骤:
第3步中存在问题。我无法找到提取gif第一帧的方法。我更喜欢使用GraphicsMagick,但如果你知道其他方式有效,我将非常感激!
正在使用NodeJS。
答案 0 :(得分:6)
我不知道为什么这不在文档中,而是其他人answered this here on stackoverflow。
因此,您可以将其与文件路径字符串或流/缓冲区一起使用,如下所示:
对于文件:
gm('/path/to/animated.gif')
.selectFrame(0)
.write('/path/to/firstframe.png', function(err){
if (err) print(' :( ');
})
对于流/缓冲区:
gm(streamOrBuffer)
.selectFrame(0)
.write('/path/to/firstframe.png', function(err){
if (err) print(' :( ');
})
在文档中,他们说你需要将路径字符串更改为类似于'/path/to/animated.gif[0]'
的字符串,以便更具体地选择您想要选择的帧,但我在没有指定框架的情况下测试了该代码,并且工作正常(使用gm@1.21.1和ImageMagick 6.7.7-10 2014-03-06)。此外,他们在文档中使用的内容(不使用selectFrame)也不起作用。它最终崩溃并在整个过程中创建了整个gif的几个png帧。
为什么他们没有记录 selectFrame ,但还是超出了我。正如他们在引用的链接中所指出的,这是一个未解决的问题wondering precisely that。
答案 1 :(得分:1)
由于我无法让它在服务器端工作,我最终只是将.gif绘制到<canvas>
元素以“模拟”提取.gif的第一帧。这给了我暂停的GIF。