将图像转换为1bpp时的阈值?

时间:2013-06-19 13:40:51

标签: c# image image-processing graphics crop

我不知道如何标记此问题,请尽可能编辑。

作业:创建一个应用程序,可以在批处理运行中自动裁剪图像中的黑色边框。图像质量从100-300dpi,1bpp-24bpp不等,批量可以从10-10000个图像变化。

计划:将图片转换为1bpp(双色调,黑/白,如果还没有),并在“清理”白点/污垢/噪音之后找到黑色结束的位置和白色开始,这些是图像裁剪的新坐标,将它们应用于原始图像的克隆。删除旧图像,保存新图像。

进展:以上所有内容都已完成,并且有效,但是......

问题:转换为1bpp时,我无法控制“阈值”值。我需要这个。很多黑暗的图像都被裁掉了太多。

尝试:我试过

Bitmap imgBitonal = imgOriginal.Clone(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), PixelFormat.Format1bppIndexed)

还有this。两者都有效,但似乎都没有给我手动设置阈值的可能性。我需要用户能够设置此值,并在运行批处理之前使用我的“预览”功能,以查看设置是否有用。

哭泣:我在这里不知所措。我现在不知道该做什么或怎么做。请帮助一个编码员。指向一个方向,告诉我链接中找到的代码在哪里找到一个阈值(我没有找到一个,或者不知道在哪里看)或者只是给我一些有用的代码。任何帮助表示赞赏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从非常fast 1bpp convert

开始尝试

从这里复制Convert 24bpp Bitmap to 1bpp

        private static unsafe void Convert(Bitmap src, Bitmap conv)
        {
            // Lock source and destination in memory for unsafe access
            var bmbo = src.LockBits(new Rectangle(0, 0, src.Width, src.Height), ImageLockMode.ReadOnly,
                                     src.PixelFormat);
            var bmdn = conv.LockBits(new Rectangle(0, 0, conv.Width, conv.Height), ImageLockMode.ReadWrite,
                                     conv.PixelFormat);

            var srcScan0 = bmbo.Scan0;
            var convScan0 = bmdn.Scan0;

            var srcStride = bmbo.Stride;
            var convStride = bmdn.Stride;

            byte* sourcePixels = (byte*)(void*)srcScan0;
            byte* destPixels = (byte*)(void*)convScan0;

            var srcLineIdx = 0;
            var convLineIdx = 0;
            var hmax = src.Height-1;
            var wmax = src.Width-1;
            for (int y = 0; y < hmax; y++)
            {
                // find indexes for source/destination lines

                // use addition, not multiplication?
                srcLineIdx += srcStride;
                convLineIdx += convStride;

                var srcIdx = srcLineIdx;
                for (int x = 0; x < wmax; x++)
                {
                    // index for source pixel (32bbp, rgba format)
                    srcIdx += 4;
                    //var r = pixel[2];
                    //var g = pixel[1];
                    //var b = pixel[0];

                    // could just check directly?
                    //if (Color.FromArgb(r,g,b).GetBrightness() > 0.01f)
                    if (!(sourcePixels[srcIdx] == 0 && sourcePixels[srcIdx + 1] == 0 && sourcePixels[srcIdx + 2] == 0))
                    {
                        // destination byte for pixel (1bpp, ie 8pixels per byte)
                        var idx = convLineIdx + (x >> 3);
                        // mask out pixel bit in destination byte
                        destPixels[idx] |= (byte)(0x80 >> (x & 0x7));
                    }
                }
            }
            src.UnlockBits(bmbo);
            conv.UnlockBits(bmdn);
        }