我在iOS设备上显示我的视网膜精灵表时遇到问题。它显示正确的原始但现在 - 因为向精灵添加更多图像 - 它不再显示在前端。
我想知道iOS上可以显示的图像是否存在某种大小限制?精灵本身在像素方面非常大(幸好不是文件大小)。 1780 x 6300。
我一直在搜索,这个博客说有一个大小限制: http://dev.billysbilling.com/blog/The-retina-trifecta-CSS-sprites-IMG-tags-and-SVGs-oh-my
是真的吗?
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在非常旧的iOS设备上,可以在OpenGL中创建的最大纹理是1024x1024。较新的设备支持2048x2048及更高版本。任何设备都不太可能支持大于4096x4096的纹理。尝试这3种尺寸,看看哪种尺寸最适合您所定位的设备。非方形纹理限制为与方形纹理相同的最大宽度或高度。