我有一张照片,我需要对生成的视频进行缩放效果。我几乎得到了预期的结果..但是。结果图片看起来有点不稳定。这是因为在裁剪和调整大小时进行舍入..因此每次转换时图片的中心会略有变化。我该怎么办?或者可能有其他方法来实现它? 在输入中我有 的图片,zoom_type,zoom_percent,zoom_duration,scene_duration 以下是完成工作的代码的一部分:
img = Magick::ImageList.new(picture).first
width, height = img.columns.to_f, img.rows.to_f
img_fps = 30
if width >= height
aspect_ratio = (width / height)
zoom_small_size = ((height * (100 - zoom_percent)) / 100).to_f
small_size = height
else
aspect_ratio = (height / width)
zoom_small_size = ((width * (100 - zoom_percent)) / 100).to_f
small_size = width
end
factor = (((small_size - zoom_small_size) / (img_fps * zoom_duration))).to_f
while factor < 2
img_fps -= 1
factor = ((small_size - zoom_small_size) / (img_fps * zoom_duration))
end
total_images = img_fps * scene_duration
zoom_images = img_fps * zoom_duration_seed
new_width = width
new_height = height
zoom_changed_small_size = small_size
total_images.times do |i|
if zoom_images > 0 && zoom_changed_small_size > zoom_small_size
img_n = img.crop(new_width, new_height, true)
new_width = (width <= height) ? (new_width - factor).round : (new_width-factor*aspect_ratio).round
new_height = (width >= height) ? (new_height-factor).round : (new_height-factor*aspect_ratio).round
zoom_changed_small_size = (width >= height) ? img_n.rows : img_n.columns
img_n.resize_to_fill!(width, height)
img_n.write("#{sprintf("img_%04d.jpg" % (i+1))}")
zoom_images -= 1
img = img_n.copy if zoom_images == 0 || zoom_changed_small_size <= zoom_small_size
img_n.destroy!
else
img.write("#{sprintf("img_%04d.jpg" % (i+1))}")
puts "Writing - #{img.filename}"
end
end
然后ffmpeg -y -f image2 -r 30 -i img_%04d.jpg -crf 0 -preset ultrafast -tune stillimage -pix_fmt yuv420p out.mp4
答案 0 :(得分:0)
您可以采取的最简单,强力的方法是在处理开始时将起始图像的大小调整为比最大缩放所需的大3或4倍。这将减少整数像素舍入的影响,一旦你为视频帧调整大小,直到它(希望)不容易看到或至少不分散注意力。这种方法的优点是您可以按原样保留大部分现有代码。缺点是您需要尝试获得正确的缩放因子,并且根据您的源材料和目标视频大小,您最终可能会使用一些非常大的图像。
如果这个简单的补丁不符合您的喜好,那么 可以在Image Magick中使用子像素采样缩放和平移。 。 。
我看过使用affine_transform
,但实际上它很繁琐。相反,这是使用distort
方法的东西,它似乎是为您的需求而设计的。此示例采用图像,一组定义“视图矩形”(可以全部为浮点)的点,以及放大图像的目标宽度,高度(应为整数):
def zoom_window image, from_left, from_top, from_right, from_bottom, to_width, to_height
from_width = (from_right - from_left).to_f
from_height = (from_bottom - from_top).to_f
from_centre_x = 0.5 * ( from_left + from_right )
from_centre_y = 0.5 * ( from_top + from_bottom )
scale_x = to_width/from_width
scale_y = to_height/from_height
zoomed_and_scaled_image = image.distort( Magick::ScaleRotateTranslateDistortion,
[ from_centre_x, from_centre_y, scale_x, scale_y, 0.0,
0.5 * to_width, 0.5 * to_height] ) { |i| i.define("distort:viewport", "#{to_width}x#{to_height}+0+0") }
zoomed_and_scaled_image
end
我测试了逐渐缩小from_
矩形的输出,然后使用ffmpeg
命令的变体 - 它产生了平滑的缩放效果,很好地处理了亚像素精度,甚至在极端放大(虽然当然这些看起来很模糊)。要使用它,您需要计算缩放窗口的Float co-ords,并调用当前裁剪的上述方法(或您的变体)并调整img_n
的大小。
NB我没有做太多尝试使这个Ruby代码“很好”,它只是一个概念验证。