我在这里有一个例子
我正在尝试绘制如下的粗线:
var context = canvas.getContext("2d");
context.strokeStyle = '#000000';
context.fillStyle = '#000000';
context.moveTo(10, 10);
context.lineTo(50, 10);
context.save();
context.lineWidth = 15;
context.moveTo(10, 30);
context.lineTo(50, 30);
context.restore();
context.moveTo(10, 50);
context.lineTo(50, 50);
context.stroke();
我所做的是保存上下文,更改线宽,绘制线然后恢复上下文。但是所有线的厚度都是相同的。我做错了什么?
答案 0 :(得分:9)
您需要为每一行开始一个beginPath()
的新路径,设置lineWidth
然后stroke()
每行。
这是一个调整(小提琴):
var context = canvas.getContext("2d");
context.strokeStyle = '#000000';
context.beginPath();
context.moveTo(10, 10);
context.lineTo(50, 10);
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
//context.save(); no need to do this
context.beginPath();
context.lineWidth = 15;
context.moveTo(10, 30);
context.lineTo(50, 30);
context.stroke();
context.beginPath();
context.moveTo(10, 50);
context.lineTo(50, 50);
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
如果你不使用beginPath()
,你只需重新绘制所有线条,这会减慢整个课程的速度。如果所有相同厚度的线都可以在开头使用单个beginPath()
。
您还可以重新排列代码,以便将具有相同厚度的线条组合在一个路径等下。例如:
context.beginPath(); //begin here
context.lineWidth = 2; //common width for the next two lines
context.moveTo(10, 10);
context.lineTo(50, 10);
context.moveTo(10, 50);
context.lineTo(50, 50);
context.stroke(); //stroke here to draw them
context.beginPath(); //start new path for new thickness
context.lineWidth = 15;
context.moveTo(10, 30);
context.lineTo(50, 30);
context.stroke();
如果您只调整一个或两个参数,则无需save()
/ restore()
上下文(因为我们每次都设置lineWidth
)。在这种情况下,这更有效。)
可选择只做一个函数:
function drawLine(ctx, x1, y1, x2, y2, width, color) {
if (typeof width === 'number') ctx.lineWidth = width;
if (typeof color === 'string') ctx.strokeStyle = color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
}
用法:
drawLine(context, 0, 0, 100, 100); //width and color is optional
drawLine(context, 0, 0, 100, 100, 10);
drawLine(context, 0, 0, 100, 100, 10, '#f00');
答案 1 :(得分:0)