我想构建一个iOS应用程序,可以在两个用户之间实时传输音频和一些其他自定义数据。如果人们在同一个网络上,可以使用GameKit,但我无法找到可以在全球范围内执行此操作的SDK。
有没有人知道是否有现有的服务可以做到这一点?
如果没有,你建议分别做什么服务来做这两件事(流音频和流媒体数据)?
感谢。
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WebRTC(www.webrtc.org/)支持iOS(适用于音频流,后来承诺的视频)。但无论如何,为了支持NAT后面的同伴的通信 - 你需要自己的sans,stun服务器......
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在研究之后,似乎QuickBlox能够做我需要的一切。