我有一个cuda应用程序,我想在0到1之间生成随机数。我编写了一个虚拟代码,其中大小为8x256的矩阵将由内核生成的随机数填充。我原来的矩阵就像是8XBIG_NUMBER。但可能我在代码中遗漏了一些东西,因为我无法产生预期的结果。我在下面发布我的代码。
void main(int argc,char* argv[])
{
float *test_var,*dev_test;
curandState *state;
test_var = (float *)malloc(8*256*sizeof(float));
memset(test_var,0,8*256*sizeof(float));
cudaMalloc((void **)&dev_test,8*256*sizeof(float));
cudaMemcpy(dev_test,test_var,8*256*sizeof(float),cudaMemcpyHostToDevice);
dim3 gridDim(1,256/32,1);
dim3 blockDim(8,32,1);
cudaMalloc((void **)&state,8*256*sizeof(curandState));
setup_kernel<<<gridDim,blockDim>>>(state,unsigned(time(NULL)));
test_kernel<<<gridDim,blockDim>>>(state,dev_test);
cudaMemcpy(test_var,dev_test,8*256*sizeof(float),cudaMemcpyDeviceToHost);
system("PAUSE");
for (int i=0;i<256;i++)
{ for (int j=0;j<8;j++)
{ printf("%f\t",test_var[i*8+j]);
}
printf("\n");
}
cudaFree(dev_test);
cudaFree(state);
free(test_var);
exit(0);
}
__global__ void setup_kernel(curandState *state,unsigned long seed)
{
int id_col = threadIdx.x + blockDim.x*blockIdx.x;
int id_row = threadIdx.y+blockDim.y*blockIdx.y;
curand_init(seed,(id_row*8+id_col),0,&state[id_row*8+id_col]);
}
__global__ void test_kernel(curandState *state,float *dev_test)
{
int id_col = threadIdx.x + blockDim.x*blockIdx.x;
int id_row = threadIdx.y+blockDim.y*blockIdx.y;
curandState local_state = state[id_row*8+id_col];
dev_test[id_row*8+id_col] = curand(&local_state);
state[id_row*8+id_col] = local_state;
}
我想为矩阵中的每个单元格生成0到1之间的随机数。我真的很感激任何人的帮助。谢谢
答案 0 :(得分:2)
如果您参考curand documentation,您会注意到您正在使用的设备api函数的声明:
__device__ unsigned int curand (curandState_t *state)
此特定API调用返回unsigned int
。所以你不会得到浮点值,除非你以某种方式修改它。
由于它返回unsigned int
个值,因此一个可能的修改只是缩放结果:
dev_test[id_row*8+id_col] = curand(&local_state)/(float)(0x0FFFFFFFFUL);
此修改应该为您提供0到1之间的浮点值。但由于各种原因,这是相当粗糙的。正如评论中所建议的那样,选择一个能够为您完成此任务的设备生成器更有意义,例如:
dev_test[id_row*8+id_col] = curand_uniform(&local_state);
我不是这方面的专家,但似乎多项分布基本上是一个离散的分布。因此,如果您打算从0到1之间的浮点随机数开始,则需要一些方法将连续值分布转换为离散分布。维基百科给出a method for doing this从0之间的连续值随机数开始和1,根据我对该方法的解读,curand_uniform
分布/生成器将是一个合理的起点。