使用任务管理器,有一个“创建转储文件”选项。我认为它可能是一个有用的工具,可以在MMORPG中自动查找更新的内存地址我正在开发一个机器人。我很好奇以及该文件包含的内容,因为游戏中的转储文件可能包含人员帐户的详细信息。我不希望被指责试图强行获取这些信息,因此我很清楚地知道文件中的内容。
最重要的是,如何在不访问源代码的情况下告诉代码结束和内存开始?我很可能会使用C#本身来获取转储文件,因此在托管语言中,从同时运行的进程中获取,所以如果有必要我可以获取基址,但当然我更愿意动态地执行此操作。 / p>