这是一个非常基本的问题,但如何在d3中访问属性值? 我刚刚开始学习,所以我还没想出来
假设我在此处将此代码作为我的代码的一部分 http://jsfiddle.net/matthewpiatetsky/nCNyE/9/
var node = svg.selectAll("circle.node")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.attr("class", "node")
.attr("r", function (d) {
if (width < height){
return d.count * width/100;
} else {
return d.count * height/100;
}
})
.on("mouseover", animateFirstStep)
.on("mouseout",animateSecondStep)
.style("fill", function(d,i){return color(i);})
.call(force.drag);
对于我的动画,当你将鼠标悬停在它上方时,圆圈会变大,我希望当你移开鼠标时圆圈会恢复到正常大小。但是,我不知道如何获得半径的值。
我在这里设置了值
.attr("r", function (d) {
if (width < height){
return d.count * width/100;
} else {
return d.count * height/100;
}
我尝试做node.r等事情,但我不确定正确的语法是什么 谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您可以使用以下选项访问选区的属性:
var node = svg.selectAll("circle.node")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.attr("class", "node")
.attr("r", function (d) { return rScale(d.count); })
.on("mouseover", function(d) {
d3.select(this)
.transition()
.duration(1000)
.attr('r', 1.8 * rScale(d.count));
})
.on("mouseout", function(d) {
d3.select(this)
.transition()
.duration(1000)
.attr('r', rScale(d.count));
})
.style("fill", function (d, i) {
return color(i);
})
.call(force.drag);
在此上下文中,这指向与d绑定的DOM元素。通常,圆的面积必须与您显示的数量成比例,请查看Quantitative Scale的文档。小提琴的叉子是here。