我在我的某些网站上运行了一个函数animate_images
来执行某个动画。
我遇到的问题是,当用户再次导航到同一页面时,除了已经运行的实例外,还会第二次调用该函数。
有没有办法做这样的事情:
if ! (animate_images) {
animate_images();
}
基本上,我想确保animate_images
永远不会运行多次,无论实际调用多少次。
答案 0 :(得分:4)
查看underscore.js中的once
函数 - linked here。
基本上,您将函数包装在另一个函数中,该函数中包含一个标志变量。如果未设置标志,则调用该函数,并在调用时设置标志。
_.once = function(func) {
var ran = false, memo;
return function() {
if (ran) return memo;
ran = true;
memo = func.apply(this, arguments);
func = null;
return memo;
};
};
如果您不想在网站上添加下划线(我认为这是您在启动任何网站时应该做的第一件事,但我离题了),请执行以下操作:
runOnlyOnce = function(func) {...} // As defined above
animate_images = runOnlyOnce(animate_images);
或
animate_images = runOnlyOnce(function(){
alert('Animate all the things!');
});
函数本身与下划线的其余部分没有依赖关系。
答案 1 :(得分:2)
执行后,您可以使用空函数覆盖函数:
function a(){
console.log("hello");
a = function(){};
}
a(); //"hello"
a(); //>>nothing happens<<
实际上,这只会覆盖您的函数的引用a
。所以这只适用于多次不引用同一函数的情况。如果您这样做:
function a(){
console.log("hello");
a = function(){};
}
var obj { b:a };
a(); //"hello"
a(); //>>nothing happens<<
obj.b(); //"hello"
此方法将失败。
答案 2 :(得分:1)
使用函数对象的静态属性,如布尔值animate_images.isRunning
。在animate_images
的开头,用
animate_images() {
// on first load, animate_images.isRunning is undefined,
// so (!animate_images.isRunning) returns true.
if(!animate_images.isRunning) {
/* launch animation */;
// define animate_images.isRunning and assign true
animate_images.isRunning = true;
} else {
/* animation already initialized */
}
}