我正在尝试使用Libgdx制作游戏。我是Android和LibGDX的新手。 我制作了一个简单的游戏骨架,其中包含具有移动和跳跃能力的玩家以及敌人。 我做了所有使用Scene2D而没有使用它。我开始编码越多,代码似乎很麻烦。 我想将我的项目分成3个项目进入eclipse。
我在不同的地方制作了两个不同的作品。 我在.project文件中使用了不同的名字。甚至我在资源的string.xml中更改了应用程序的名称 从AndroidManifest.xml获取其名称。我甚至更改了它们的启动图标。 两个项目有些不同,运行得很好。
但是当我在Samsung Cell上部署它们时,我能够一次安装一个应用程序。
我注意到一种奇怪的行为......我无法解决这个问题。首先,我花了很多时间来运行相同的 应用程序在我以前的运行良好的不同工作区中。我以某种方式解决了这个问题, 这开始了。请建议Eclipse如何将这两个项目视为相同。
虽然项目的结构是一样的。但是所有的依赖关系都是资产完全分开的。 如何区分它们以进行日蚀。
答案 0 :(得分:4)
您无法安装具有相同程序包名称的两个应用程序:
package="com.jungle.main"
更改其中一个,你会没事的。 另见:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-element.html#package