我正在尝试重新分配我的数组的大小,但它没有改变。我可以把它分成两个问题:
Coordinate *closeCoordinatesArray = malloc(sizeof(Coordinate) * 0);
Coordinate nextCoordinate = coordinatesMainArray[nextCoordinateIndex];
for (int p = 0; p < 4; p++) {
switch (p) {
case 0:
if (((nextCoordinate.x - 1) >= 0) && ((nextCoordinate.y - 1) >= 0)) {
int sizeOfArray = sizeof(*closeCoordinatesArray);
int sizeOfFirstObject = sizeof(closeCoordinatesArray[0]);
int closeCoordinatesArrayLength = (sizeOfArray / sizeOfFirstObject);
closeCoordinatesArray = realloc(closeCoordinatesArray,sizeof(Coordinate) * (closeCoordinatesArrayLength + 1));
sizeOfArray = sizeof(*closeCoordinatesArray);
sizeOfFirstObject = sizeof(closeCoordinatesArray[0]);
closeCoordinatesArrayLength = (sizeOfArray / sizeOfFirstObject);
在第一行中将它malloc后,它显示其长度为1.我认为它应该为0(我希望它为0)。
在重新分配后,在0的情况下,我检查长度,它仍然是1.
我做错了什么?
答案 0 :(得分:7)
重要的是要记住{<1}}在编译时进行评估; 因此它无法知道可变长度数组。它给你的全部是与数组关联的隐式指针的大小。 (请记住,在C指针和数组中是等效的。)