我以这种方式旋转位图,在每个按钮上单击图像旋转90度
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
rotated = Bitmap.createBitmap(rotated, 0, 0,
rotated.getWidth(), rotated.getHeight(), matrix, true);
iv.setImageBitmap(rotated);
我用很多图片试过这个,但是现在一个引起了OutOfMemoryError。有办法防止这种情况吗?当然我可以调用recycle,但后来我丢失了位图并且必须从imageview再次获取它。我认为这不会有任何区别。
答案 0 :(得分:13)
我有你的建议。
1)当您有任何记忆饥饿任务时,请使用方法,如果可能,请使用AsyncTask
2)将对象声明为WeakReference
。这将使您有机会在使用后释放内存。见下面的例子。
public class RotateTask extends AsyncTask<Void, Void, Bitmap> {
private WeakReference<ImageView> imgInputView;
private WeakReference<Bitmap> rotateBitmap;
public RotateTask(ImageView imgInputView){
this.imgInputView = new WeakReference<ImageView>(imgInputView);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
//if you want to show progress dialog
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(Void... params) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
rotateBitmap = new WeakReference<Bitmap>(Bitmap.createBitmap(rotated, 0, 0,rotated.getWidth(), rotated.getHeight(), matrix, true));
return rotateBitmap.get();
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
//dismiss progress dialog
imgInputView.get().setImageBitmap(result);
}
}
此任务将所有视图和对象都设为WeakReference
。完成此任务后,此任务使用的所有内存都是空闲的。试试这种方法。我在我的申请中使用过。
答案 1 :(得分:0)
尝试如下:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
rotated = Bitmap.createBitmap(rotated, 0, 0,rotated.getWidth(), rotated.getHeight(), matrix, true);
ByteArrayOutputStream bmpStream = new ByteArrayOutputStream();
rotated.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, bmpStream);
iv.setImageBitmap(rotated);
答案 2 :(得分:0)
如果您只需要查看图像,可以将旋转绘图设置为shown here
如果您关心位图的真实旋转,并且您还想避免OOM,请检查this link