B2Body和Sprite之间的冲突

时间:2013-06-18 10:08:14

标签: cocos2d-iphone

我有一组精灵和一组b2body对象。我想检查碰撞,即任何一个b2body接触精灵。在触摸时,我想消失那个精灵。我可以通过将物理放置在精灵位置来做到这一点,但我不想把b2body放在精灵位置。

有可能吗? 我怎样才能做到这一点?

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