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我有一组精灵和一组b2body对象。我想检查碰撞,即任何一个b2body接触精灵。在触摸时,我想消失那个精灵。我可以通过将物理放置在精灵位置来做到这一点,但我不想把b2body放在精灵位置。
有可能吗? 我怎样才能做到这一点?