在C#Winforms中,我尝试捕获向上箭头键和向下箭头键的KeyDown事件。因此我做了以下事情:
无论如何,从不为上/下键调用该方法,尽管例如调用左/右箭头键。然后我试图覆盖表单'OnKeyUp'方法,仅用于测试。奇怪的是,现在也为上/下箭头调用'OnKeyUp'方法。我还尝试覆盖'ProcessCmdKey',结果相同:没有调用上/下箭头。
我无法使用KeyUp事件的原因是我需要意识到如果按键按下一段时间,所以我需要多次调用事件,这与KeyUp不同。
关于这里可能出现什么问题的任何建议?
答案 0 :(得分:0)
private bool downKey = false, rightKey = false, leftKey = false;
private void TetrisGame_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(canvas);
if (e.KeyCode == Keys.Down && CurrentBlock.canMoveDown())
{
downKey = true;
CurrentBlock.moveDown(g);
if (rightKey && CurrentBlock.canMoveRight()) CurrentBlock.moveRight(g);
else if (leftKey && CurrentBlock.canMoveLeft()) CurrentBlock.moveLeft(g);
}
else if (e.KeyCode== Keys.Down)
{
downKey = true;
newBlock();
}
else if (e.KeyCode == Keys.Right && CurrentBlock.canMoveRight())
{
rightKey = true;
CurrentBlock.moveRight(g);
if (downKey && CurrentBlock.canMoveDown()) CurrentBlock.moveDown(g);
else if (downKey) newBlock();
}
else if (e.KeyCode == Keys.Right)
{
rightKey = true;
if (downKey && CurrentBlock.canMoveDown()) CurrentBlock.moveDown(g);
else if (downKey) newBlock();
}
else if (e.KeyCode == Keys.Left && CurrentBlock.canMoveLeft())
{
leftKey = true;
CurrentBlock.moveLeft(g);
if (downKey && CurrentBlock.canMoveDown()) CurrentBlock.moveDown(g);
else if (downKey) newBlock();
}
else if (e.KeyCode == Keys.Left)
{
leftKey = true;
if (downKey && CurrentBlock.canMoveDown()) CurrentBlock.moveDown(g);
else if (downKey) newBlock();
}
this.Refresh();
}
private void TetrisGame_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Down)
downKey = false;
else if (e.KeyCode == Keys.Right)
rightKey = false;
else if (e.KeyCode == Keys.Left)
leftKey = false;
}
答案 1 :(得分:0)
似乎我的项目中有一个自定义控件已经覆盖了ProcessCmdKey方法。这个覆盖吞噬了我的箭头按键。直到现在我才知道这个覆盖。
答案 2 :(得分:0)
检查自定义控件基类中有哪些事件可用。然后覆盖欲望事件或使用反射器查看自定义控件DLL的内部代码。