关于原型功能的问题

时间:2013-06-17 13:26:54

标签: javascript prototype

原型方法如何运作?

var object, u1, u2;
object = function(o) {
    var F = function() {};
    F.prototype = o;
    return new F();
};
u1 = {'name': 'adam'};
u2 = object(u1);
u2.name = 'roman';
delete u1.name;
console.log(u2.name);
delete u2.name;
console.log(u2.name);
u1.name = 'tytus';
console.log(u2.name);

roman
undefined
titus

为什么要输出第三个console.log?你能解释一下这种行为吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是因为JS解析引用或评估表达式的方式。发生的事情与此类似:

u2[name] ===> JS checks instance for property name<------------||
    || --> property not found @instance, check prototype (u1)  ||
    ===========> u1.name was found, return its value ----------||
         ||
         || if it weren\'t found here:
         ==========> Object.prototype.name: not found check prototype?
             ||
             =======>prototype of object.prototype is null, return undefined

第一次记录u2.name时,name是一个实例属性,因此JS将表达式解析为该字符串常量(roman)。然后你删除了它,所以在尝试再次访问它时,JS解析为u1.nameu2的原型),它也没有name属性,也没有找到Object.prototype.name,因此表达式已解析为undefined

在第三种情况下,重复相同的步骤,只有这次u2 的原型具有name属性,因此表达式被解析为。这真的很简单。
好吧,公平地说,我花了一些时间来习惯这个,但是一旦你明白了,它就是纯粹的逻辑。

顺便说一下,我在这里做的图表是所谓的“em>”原型链“的直观表示。从u2的角度来看,链是u1 -> Object,它根本不是一个非常大的链(如果你担心的话):它与Array的链非常相似实例:

console.log(Object.getPrototypeOf(Array.prototype));//Logs Object

因此,数组实例的原型链,比如var foo = [];)看起来像这样:

Array.prototype => Object.prototype

这意味着:

foo = []
foo[123];//does not exists

通过原型链触发类似的查找,以便表达式解析为undefined

foo[123] ===> 123 is coerced to string first BTW  <------------||
    || --> property not found @instance, check Array.prototype ||
    ===========> Array.prototype[123] not found                ||
         ||                                                    ||
         ==========> no Object.prototype[123]: check prototype ||
             ||                                                ||
             =======>prototype of object.prototype is null, return undefined

答案 1 :(得分:2)

JavaScript是一种面向对象的编程语言。然而,与其他面向对象的语言(如C ++和Python)不同,它没有类。相反,JavaScript具有原型继承。

在原型面向对象编程语言中,您只有对象。通过以下两种方式之一实现继承:

  1. Delegation
  2. Concatenation
  3. 假设我有一个名为rectangle的对象,如下所示:

    var rectangle = {
        height: 5,
        width: 10,
        area: function () {
            return this.width * this.height;
        }
    };
    

    现在我可以通过调用rectangle.area来计算这个矩形的面积。但是,如果我想创建另一个具有不同widthheight的矩形呢?这是您使用object函数的地方(此函数在大多数JavaScript解释器中本身可用Object.create):

    var rectangle2 = Object.create(rectangle);
    
    rectangle2.height = 10;
    rectangle2.width = 20;
    
    alert(rectangle2.area()); // 200
    

    这里发生的是对象rectangle2通过委托继承自对象rectangle。为了帮助您查看正在发生的事情,请查看下图:

                    null
                     ^
                     | [[Proto]]
                     |
     +-------------------------------+
     |        Object.prototype       |
     +-------------------------------+
     |              ...              |
     +-------------------------------+
                     ^
                     | [[Proto]]
                     |
     +-------------------------------+
     |           rectangle           |
     +-------------------------------+
     |           height: 5           |
     +-------------------------------+
     |           width: 10           |
     +-------------------------------+
     |           area: ...           |
     +-------------------------------+
                     ^
                     | [[Proto]]
                     |
     +------------------------------+
     |          rectangle2          |
     +------------------------------+
     |          height: 10          |
     +------------------------------+
     |          width:  20          |
     +------------------------------+
    

    Object.create函数创建一个对象(rectangle2),其内部[[Proto]]属性指向对象rectanglerectangle2的原型)。

    当您尝试访问rectangle2上的属性时,JavaScript首先尝试在rectangle2上找到该属性。如果它无法在rectangle2找到该属性,那么它会尝试在rectangle2原型(即rectangle)上找到该属性,依此类推,直到:

    1. 找到属性,在这种情况下,它返回与该属性关联的值。
    2. 耗尽原型链(即达到null),在这种情况下它会返回undefined
    3. 因此,如果我尝试访问rectangle2.width,则会返回20。但是,如果我尝试访问rectangle2.area,则会返回rectangle.area函数而不是undefined。简而言之,这就是你的原型继承。


      现在,您在代码中首先创建一个对象u1

      var u1 = {
          name: "adam"
      };
      

      然后创建一个继承自u2

      的对象u1
      var u2 = Object.create(u1);
      

      之后,您在name上设置了一个新的u2属性(这并不会覆盖name的{​​{1}}属性,只会隐藏它:< / p>

      u1

      然后删除u2.name = "roman"; 的{​​{1}}属性(这不会​​影响name的名称属性):

      u1

      因此,当您记录u2时,它会显示delete u1.name;

      u2.name

      然后您也删除roman的{​​{1}}属性:

      console.log(u2.name); // roman
      

      因此,当您再次登录name时,会显示u2

      delete u2.name;
      

      最后,您将u2.name设置为undefined

      console.log(u2.name); // undefined
      

      因此,当您再次记录u1.name时,会显示tytus,因为u1.name = "tytus"; 委托给u2.name

      tytus

      我希望这有助于您了解原型继承。如果您想了解更多信息,请阅读Why Prototypal Inheritance Matters上的博文。

答案 2 :(得分:1)

如果您尝试访问对象的属性,JavaScript首先检查实际对象是否具有该属性,如果不是,则检查其构造函数的原型是否具有该属性:

var object, u1, u2;
object = function(o) {
    var F = function() {};
    F.prototype = o;
    return new F();
};

//u1 is just a "normal" JavaScript Object, created by the Object constructor function
u1 = {'name': 'adam'};
//u2 is an object, that was created by a custom constructor function (F) with the prototype u1
u2 = object(u1);

//add a local property "name" to u2
u2.name = 'roman';

//delete the property "name" from u1 (and thereby from the prototype of u2)
delete u1.name;

//prints "roman" because u2 has a local property "name"
console.log(u2.name);

//delete the local property "name" from u2
delete u2.name;

//neither u2 nor the prototype of u2 have a property name -> undefined
console.log(u2.name);

//add a property "name" to u1 (and thereby to the prototype of u2)
u1.name = 'tytus';

//prints "tytus" because u2 doesn't have a local property and therefor the property "name" of its prototype is used.
console.log(u2.name);