原型方法如何运作?
var object, u1, u2;
object = function(o) {
var F = function() {};
F.prototype = o;
return new F();
};
u1 = {'name': 'adam'};
u2 = object(u1);
u2.name = 'roman';
delete u1.name;
console.log(u2.name);
delete u2.name;
console.log(u2.name);
u1.name = 'tytus';
console.log(u2.name);
roman
undefined
titus
为什么要输出第三个console.log?你能解释一下这种行为吗?
答案 0 :(得分:4)
这是因为JS解析引用或评估表达式的方式。发生的事情与此类似:
u2[name] ===> JS checks instance for property name<------------||
|| --> property not found @instance, check prototype (u1) ||
===========> u1.name was found, return its value ----------||
||
|| if it weren\'t found here:
==========> Object.prototype.name: not found check prototype?
||
=======>prototype of object.prototype is null, return undefined
第一次记录u2.name
时,name
是一个实例属性,因此JS将表达式解析为该字符串常量(roman
)。然后你删除了它,所以在尝试再次访问它时,JS解析为u1.name
(u2
的原型),它也没有name
属性,也没有找到Object.prototype.name
,因此表达式已解析为undefined
。
在第三种情况下,重复相同的步骤,只有这次u2
的原型具有name
属性,因此表达式被解析为。这真的很简单。
好吧,公平地说,我花了一些时间来习惯这个,但是一旦你明白了,它就是纯粹的逻辑。
u2
的角度来看,链是u1 -> Object
,它根本不是一个非常大的链(如果你担心的话):它与Array
的链非常相似实例:
console.log(Object.getPrototypeOf(Array.prototype));//Logs Object
因此,数组实例的原型链,比如var foo = [];
)看起来像这样:
Array.prototype => Object.prototype
这意味着:
foo = []
foo[123];//does not exists
通过原型链触发类似的查找,以便表达式解析为undefined
:
foo[123] ===> 123 is coerced to string first BTW <------------||
|| --> property not found @instance, check Array.prototype ||
===========> Array.prototype[123] not found ||
|| ||
==========> no Object.prototype[123]: check prototype ||
|| ||
=======>prototype of object.prototype is null, return undefined
答案 1 :(得分:2)
JavaScript是一种面向对象的编程语言。然而,与其他面向对象的语言(如C ++和Python)不同,它没有类。相反,JavaScript具有原型继承。
在原型面向对象编程语言中,您只有对象。通过以下两种方式之一实现继承:
假设我有一个名为rectangle
的对象,如下所示:
var rectangle = {
height: 5,
width: 10,
area: function () {
return this.width * this.height;
}
};
现在我可以通过调用rectangle.area
来计算这个矩形的面积。但是,如果我想创建另一个具有不同width
和height
的矩形呢?这是您使用object
函数的地方(此函数在大多数JavaScript解释器中本身可用Object.create
):
var rectangle2 = Object.create(rectangle);
rectangle2.height = 10;
rectangle2.width = 20;
alert(rectangle2.area()); // 200
这里发生的是对象rectangle2
通过委托继承自对象rectangle
。为了帮助您查看正在发生的事情,请查看下图:
null
^
| [[Proto]]
|
+-------------------------------+
| Object.prototype |
+-------------------------------+
| ... |
+-------------------------------+
^
| [[Proto]]
|
+-------------------------------+
| rectangle |
+-------------------------------+
| height: 5 |
+-------------------------------+
| width: 10 |
+-------------------------------+
| area: ... |
+-------------------------------+
^
| [[Proto]]
|
+------------------------------+
| rectangle2 |
+------------------------------+
| height: 10 |
+------------------------------+
| width: 20 |
+------------------------------+
Object.create
函数创建一个对象(rectangle2
),其内部[[Proto]]
属性指向对象rectangle
(rectangle2
的原型)。
当您尝试访问rectangle2
上的属性时,JavaScript首先尝试在rectangle2
上找到该属性。如果它无法在rectangle2
找到该属性,那么它会尝试在rectangle2
原型(即rectangle
)上找到该属性,依此类推,直到:
null
),在这种情况下它会返回undefined
。因此,如果我尝试访问rectangle2.width
,则会返回20
。但是,如果我尝试访问rectangle2.area
,则会返回rectangle.area
函数而不是undefined
。简而言之,这就是你的原型继承。
现在,您在代码中首先创建一个对象u1
:
var u1 = {
name: "adam"
};
然后创建一个继承自u2
:
u1
var u2 = Object.create(u1);
之后,您在name
上设置了一个新的u2
属性(这并不会覆盖name
的{{1}}属性,只会隐藏它:< / p>
u1
然后删除u2.name = "roman";
的{{1}}属性(这不会影响name
的名称属性):
u1
因此,当您记录u2
时,它会显示delete u1.name;
:
u2.name
然后您也删除roman
的{{1}}属性:
console.log(u2.name); // roman
因此,当您再次登录name
时,会显示u2
:
delete u2.name;
最后,您将u2.name
设置为undefined
:
console.log(u2.name); // undefined
因此,当您再次记录u1.name
时,会显示tytus
,因为u1.name = "tytus";
委托给u2.name
:
tytus
我希望这有助于您了解原型继承。如果您想了解更多信息,请阅读Why Prototypal Inheritance Matters上的博文。
答案 2 :(得分:1)
如果您尝试访问对象的属性,JavaScript首先检查实际对象是否具有该属性,如果不是,则检查其构造函数的原型是否具有该属性:
var object, u1, u2;
object = function(o) {
var F = function() {};
F.prototype = o;
return new F();
};
//u1 is just a "normal" JavaScript Object, created by the Object constructor function
u1 = {'name': 'adam'};
//u2 is an object, that was created by a custom constructor function (F) with the prototype u1
u2 = object(u1);
//add a local property "name" to u2
u2.name = 'roman';
//delete the property "name" from u1 (and thereby from the prototype of u2)
delete u1.name;
//prints "roman" because u2 has a local property "name"
console.log(u2.name);
//delete the local property "name" from u2
delete u2.name;
//neither u2 nor the prototype of u2 have a property name -> undefined
console.log(u2.name);
//add a property "name" to u1 (and thereby to the prototype of u2)
u1.name = 'tytus';
//prints "tytus" because u2 doesn't have a local property and therefor the property "name" of its prototype is used.
console.log(u2.name);