隐形飞机的问题

时间:2013-06-17 13:03:53

标签: three.js

我使用three.js obj和mtl loader。这些示例没有问题,但是当我尝试使用我自己的.obj文件时,某些平面不会出现。它总是同样的飞机。

我看过我的.obj和.mtl文件,但没关系。我的脚本适用于示例模型。我从blender导入/导出我的.obj文件,但总是存在隐形飞机的问题。你能救我吗?

1 个答案:

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我注意到从.obj文件加载后,没有出现具有4个以上顶点的面。在混合器中,您可以通过选择它们并按“Ctrl + T”

来对所讨论的面进行三角测量

另一个常见问题是某些法线被翻转。尝试使用以下方法在搅拌机中重新计算它们:“重新计算外部法线”。选择所有面部并执行“Ctrl + N”