在Unity 4+中,是否有一种方法可以指定项目外部文件夹的路径,其中包含应包含在构建中的脚本?
答案 0 :(得分:6)
不在编辑器中,但如果您使用的是Windows,则可以创建符号文件夹链接,Unity Editor将正确关注。这是一个better tutorial on symlinks,而不是我可以在SO答案中使用。
基本上你会做以下事情:
mklink / J other_folder C:\ OtherFolder
这将在C:\ Path \ ToYour \ Unity \ Assets \ other_folder中创建一个指向C:\ OtherFolder的符号链接,但它将显示在编辑器中,并在您构建资源时进行编译。
确保包含/J
选项以创建硬文件夹链接,或者mklink只会创建一个快捷方式,我不确定是否有效。
答案 1 :(得分:1)
不,这是不可能的。 Unity3D
自主管理项目文件.csproj
。要编译的脚本必须放在Assets/
文件夹下。