嵌入式C文件结构建议

时间:2013-06-17 08:59:42

标签: c architecture embedded project-management

我在C中的典型嵌入式软件中找不到关于文件结构的好建议。这里有很多这样的问题和答案,但没有一个涵盖我提出的问题,或者似乎适用于C中的嵌入式系统。

我知道没有银弹。如果这有助于缩小建议,我的典型应用程序必须适合具有8到32 kB闪存和几KB RAM的目标。时钟频率范围为4至20 MHz。


1。层

我见过以层为单位组织的源代码,每个层都有自己的目录:

  • 应用
  • 传输层
  • 硬件抽象层

问题是模块通常在所有这些层中都有文件,因此在目录中分离层意味着单个模块的文件遍布整个地方。封装不良。


2。目录中的模块,$ ROOT中的h文件/包含/

每个模块一个目录。好事是真正的封装。我不知道如何做得好是如何发布模块的API。开源PC应用程序SW似乎:

  • 在模块目录中包含所有源代码(所有C文件和仅在模块中使用的所有头文件)
  • 将模块目录外的API头文件发布到$PROJ_ROOT/includes

这样我可以在编译器命令中使用-I$PROJ_ROOT/includes(或等价物),而在我的#include语句中没有搜索路径。

问题是API在模块目录之外,从而破坏了封装。例如,在VCS中将模块维护为独立模块更加困难。


3。目录中包含API的模块

与上面相同,但使用模块目录中的API头文件。适当的封装和更容易的版本控制模块,但API头文件与其他模块头文件处于同一级别,这些文件是私有的。在模块之外包含这样一个“私有”头文件的诱惑对于未来的开发人员来说可能太大了,并且不知道哪个h文件是公开的,哪些不是。


4。目录中包含API的模块,子目录中的私有结构

将API头文件直接放在模块目录中,将子目录中的所有其他文件放在几个目录中。这可能有效,但我觉得结构变得越来越复杂,我不太喜欢。


我觉得我应该选择2或4,但我会非常感激洞察力。如何解决我描述的相关缺点?其他选择?

这种大小的成功开源SW的链接也可能很好。文学建议也很受欢迎。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

由于内存量有限,应用程序+操作系统将相当小。我参与了几千兆字节的源代码项目,数千个模块的数量,以及构建“千兆字节”范围内的可安装二进制文件。当你达到那个大小时,你肯定需要在正确的地方有你的头文件等。

我认为以下是一个相当不错的概念,但是:

  1. 每个模块的源文件。模块可以通过“使用”(例如“Base / OS”,“Graphics”,“Audio”,“Network”,“UI”,“Apps”等)分成更大的组。
  2. 每个模块都有一个“导出包含”列表(从零到相当大),当构建模块时,它会被复制到一般的“$ {ROOT} / includes”类型目录。这提供了EXTERNAL接口,但作为模块本身生成的目标文件也可以使用“$ {module} / includes”,其中有私有声明和定义,而不是API的用户“公开”。
  3. 这大致是大多数大型项目的工作方式。如果它适用于大型项目,对于小型项目也应该没问题。但是,如果源文件的数量是十几个或两个,我根本没有看到分裂它的重点 - 也许是“src”和“includes”,如果你想要的话,也许也是“包含/私有”确保API干净。保持简单有很大的优势!

    请注意,“export”部分需要在编译实际模块之前构建,或者您必须确保模块之间绝对没有交叉通信[或者至少确保没有“早期”模块需要任何“后来的”模块头文件 - 如果系统变得越来越大就变得非常困难。

    您还应该有一套关于如何以及如何公开的规则,并且在代码审查期间检查是否遵循了这些规则。