我正在构建一个基于回合制的游戏套件应用程序,我正在使用以下方法保存和检索数据:
saveCurrentTurnWithMatchData:jsonData completionHandler:^(NSError *error)
loadMatchDataWithCompletionHandler:^(NSData *matchData, NSError *error)
我使用这个获得所有比赛:
[GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error) {
并将每个匹配保存到数组中,并在需要时调用laodMatchData方法。问题是完成处理程序永远不会返回任何内容。我想这是困难得到的数据,永远不会回到我身边。它有时会加载,但通常会加载,它只会加载。
我错过了什么吗?
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问题出在iOS7 beta 1.问题现在解决了。