每个动画或主动画循环和脉冲系统的AnimationTimer?

时间:2013-06-16 13:44:45

标签: animation javafx-2 game-engine

我正在使用JavaFX中的游戏引擎,现在我正在为每个精灵使用一个AnimationTimer对象,并且每件事情都可以。

但我想知道什么是最好的aprroach?有一个主循环每次都调用sprite的更新方法或者为每个sprite设置专用循环(AnimationTimer)?

提前致谢

1 个答案:

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FX中的所有动画都已使用内部脉冲系统。

因此,除非您想手动调整脉冲引擎(频率,处理器负载影响等),否则可以安全地使用AnimationTimer