我正在尝试设置一个应该能够调用属于node.js模块的函数的c ++应用程序
虽然我可以找到关于如何为node.js创建C ++插件的示例代码,还有一些关于如何从C ++调用V8代码的示例,但我没有遇到类似于从c ++调用node.js函数的问题
我认为理想的方法是
理想情况下,node.js代码和c ++代码在相同的进程上下文中运行,因此不需要编组参数并通过某种流抽象类型返回值。
欢迎所有提示!
的Tx
彼得
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我最终设法得到了一些东西
我最挣扎的是如何处理node / v8事件循环,以便在调用javascript函数时启动它,但在javascript函数完成时停止,以便调用c ++方法继续....基本上等待所有节点异步处理完成。
简单地说,我所做的是编辑一个按照
的方式执行某些操作的c ++类首先初始化节点,非常类似于node.cc方法Node :: Init和Node ::启动并传入一个参数,该参数指向定义我想要调用的函数的节点脚本
< / LI>然后在节点的全局命名空间中注册一个C ++函数,该函数将被javascript函数用作最终回调。或多或少喜欢
v8::Locker locker;
v8::HandleScope handle_scope;
v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global = v8::ObjectTemplate::New();
global->Set(v8::String::New("functionCallback"), v8::FunctionTemplate::New(fnCallback,v8::External::Wrap(this)));
然后调用javascript函数
v8::Handle<v8::Value> value = global->Get(v8::String::New(functionName.c_str()));
v8::Handle<v8::Function> func = v8::Handle<v8::Function>::Cast(value);
v8::Handle<v8::Value> *v8Args = new v8::Handle<v8::Value>[functionArguments.size()];
for (std::vector<std::string>::const_iterator it = functionArguments.begin(); it != functionArguments.end(); ++it) {
int ix = distance(functionArguments.begin(),it);
v8Args[ix] = v8::String::New((*it).c_str());
}
v8::Handle<v8::Value> fnResult;
fnResult = func->Call(global, functionArguments.size(), v8Args);
uv_run(uv_default_loop(),UV_RUN_DEFAULT);
调用javascript函数最终调用全局回调非常重要,如(javascript)
global.functionCallback(result);
此回调(c ++)将存储结果并终止事件循环
static v8::Handle<v8::Value> fnCallback(const v8::Arguments& args) {
...
// Stop node event loop so that the "calling" app continues (loop is started in execFn)
uv_stop(uv_default_loop());
...
我意识到这有点简洁。如果有人感兴趣我可以分享c ++类,但我的c ++ / v8 / node知识非常有限,所以我宁愿不发布完整的
彼得