所以我做了(在Unity编辑器中):
GameObject -> Create Empty
我将我的Avatar.cs(主播放器动画MonoBehaviour
)拖到了游戏文件中。
在Avatar.cs中我添加了:
public AudioClip audioClipJump;
和
// this is where the jump animation gets played
audio.PlayOneShot(audioClipJump);
回到Unity编辑器中,我在GameObject.Avatar中看到组件Audio Clip Jump
,然后将.wav文件拖放到它上面。
然后我进入游戏,跳跃动画播放,但我没有声音:(
这是Unity编辑器的屏幕截图:
就像我说的那样,只是C#文件中的2行
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