动作脚本3:增加变量(++ 1)

时间:2013-06-16 02:31:06

标签: actionscript-3 increment

问题在于i的添加。我尝试了++i,我尝试了i=i+1以及i.tostring()i++,但我仍然将输出视为

  

击球!1

如何增加i

这是我的代码:

function mousePosition(inputEvent:MouseEvent)
{
    var i:Number = 0;
    var smiley:MovieClip = new Smiley();
    smiley.x = inputEvent.stageX;
    smiley.y = inputEvent.stageY;
    smiley.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, smileyEnterFrame, false, 0, true);
    this.addChild(smiley);
    // ****************************** BELOW IS THE PROBLEM ******
        if (smiley.hitTestObject(RoundButton1) == true)
    {i=i+1;
        trace("hitting!"+ i);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您的变量i仅在mousePosition函数中具有范围,因此每次致电mousePosition时,您宣布新的i并将其设置为0 }。尝试在函数外声明hitCounter变量,使其具有全局范围。

var hitCounter:Number = 0;

function mousePosition(inputEvent:MouseEvent)
{
   ...
   if (smiley.hitTestObject(RoundButton1) == true)
   {
       hitCounter++;
       trace('hitting! ' + hitCounter);
   }
}

试一试。