我正在开发一款具有不同难度级别的游戏,我想在“硬”或“专家”模式下允许多人游戏。我知道playerAttributes
对象上的GKMatchRequest
属性与玩家匹配,因此没有两个玩家对playerAttributes
具有相同的位。有没有办法操纵它只找到具有SAME playerAttributes
值的玩家?或者更有可能的是,一些灵活的方式来分配不同的playerAttributes
,以某种方式匹配两个想要玩相同难度级别的玩家?
或者,更好的是,还有另一种方法,不使用playerAttributes
,只匹配想要玩相同难度级别的玩家吗?
谢谢!
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playerGroup
属性,它完全符合我的要求。哦,好吧。