如何在android平台上控制进程内运行的线程

时间:2013-06-15 16:15:50

标签: java android multithreading testing adb

是否有任何方法/工具来控制在android平台上的进程内运行的线程,例如让一些线程延迟一段随机时间。
背景:我是QA工程师。我想看看是否有些线程被迫慢慢运行,整个应用程序会发生什么?我想看到其他类型的错误,而不是ANR。对于多线程,如果程序员不使用或使用错误策略来同步线程,则可能会发生一些错误。所以我想做这种测试。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你只需要照顾UIThread,实际上Android会为你照顾它。考虑到这一点,尝试不在此线程中进行任何密集操作,因为您无法完全控制它(请参阅activity lifecycle

只要UIthread很好,你就不会注意到响应缓慢的应用程序,对于其余的线程,我建议你看看不同的类,这将简化与UIThread通信的任务; Asynctask& Handlers,有更多选项,但这两个是最重要的(imo)

其余的线程,您可以像在Java中一样控制它们,甚至在需要时休眠它们。

让我们看一个例子:

public class MapView extends SurfaceView implements Runnable{
   Thread t = null;
   SurfaceHolder holder;
   boolean draw = false;


@Override
public void run() {
   while (draw) {
   if (!holder.getSurface().isValid())
   continue;

    Canvas c = holder.lockCanvas();
    //Draw something
    holder.unlockCanvasAndPost(c);

    try {
        Thread.sleep(50);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
  }
}


void pause() {
 draw = false;
try {
        t.join(); // this will cause the main thread to wait for this one to  
        //finish and then it can safely access its data.
} catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    t = null;
  }

  void resume() {
       draw = true;
    t = new Thread(this);
    t.start(); // This will look for our run method (this)
 }

}

在这个例子中,一个普通的Thread用于控制我们绘制的方式/时间和延迟。 resume和pause方法允许我们控制该线程,以便我们可以在使用它的活动在后台时停止绘制,并在它返回时重新启动它(覆盖onPause和onResume)