我有一台服务器传递客户端PCM或ADPCM数据。
我最初决定使用PCM,因为我不想处理编码和解码。
我让PCM工作但是在每一段音频之间我听到了毛刺。(有点像剪辑)
所以我想也许原因是延迟/高质量音频和所有这些。
所以我决定使用ADPCM来减少数据量。我在javascript中写了一个adpcm到pcm解码器。这很麻烦。我希望由于数据计数减少可能会阻止故障(数据会赶上正在播放的内容)
但我错了。我仍然有毛刺。
这甚至可以用TCP完成吗?或者这是一个失败的原因。我没有UDP over websockets。
我是否需要实施缓冲算法?我不想这样做,因为它是实时音频,我只是想尽快处理它。
你们是否知道通过网络阅读有关实时音频的良好链接。
我可以提供代码示例,但这是一个高级问题。
PS:我尝试使用制表符,但我们遇到缓冲问题,我们无法控制它。 我也没有从服务器获得任何流量控制。它没有说音频启动器或音频停止了我们的暂停。 它是推送协议,我得到的只是ADPCM和PCM数据
答案 0 :(得分:1)
是的,当然可以使用TCP。 UDP通常用于电话应用程序,因为较低的开销使一切更快,对于此应用程序,数据包是否被丢弃或以错误的顺序到达并不重要。但由于UDP不是一个选项,您可以使用TCP。
正如您所怀疑的,在我看来,您的问题是缓冲区不足。您与服务器的连接速度不够快(或者至少足够快),或者您没有以足够快的速度从编码器提供数据。如果您实时录制数据并尝试实时播放,则会发生这种情况。
解决方案是在将数据发送到客户端之前缓冲数据服务器端。拥有与延迟要求允许的一样大的缓冲区。对于互联网广播目的,我通常会选择一个30秒的缓冲区,因为延迟并不重要。出于您的目的,您可能需要至少64KB的缓冲区。这是TCP数据包中允许的最大大小。这个数据包将在整个过程中被分割,但这没关系。
您还可以查看服务器如何发送数据。尝试禁用Nagle算法,以便服务器在发送更多数据之前不等待ACK。