如何处理Openfire中的每条消息

时间:2013-06-14 15:14:43

标签: android xmpp openfire multiplayer

我正在开发一款基于回合制的多人游戏Android游戏。我正在使用Openfire作为服务器,并尝试处理从用户A到用户B的消息。但我找不到任何监听器来实现。我怎么能这样做?

感谢。

编辑:我对“进程消息”的意思是我使用消息正文向服务器发送特殊的预定义命令。例如,如果用户想要在游戏中进行猜测,则消息包的主体将类似于“MAKE_GUESS Ohio”。所以我应该能够为每个数据包解析消息正文,看看它是否是一个特殊的消息包。

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