好的,问题是,当我的应用程序在模拟器上运行时,似乎工作正常。但是,在设备上,它不会更新所有标签。我认为错误在这里:
- (IBAction)buttonclick1 {
self.startDate = [NSDate date];
double value = [self Level];
double value2 = [self Level2];
if ((value2 - value) >= 3.0) {
ifWork.text = @"DONE!";
ifWork.textColor = [UIColor yellowColor];
float noSeconds = (float) [self.startDate timeIntervalSinceNow];
}
}
我是这个游戏的新手。我正在寻找的是,当按下按钮时,它会计算事件发生所需的时间。然后我想在计算中使用这段时间。
我知道IF语句是正确的,因为它在模拟器上运行。但是在设备上,当value和value2相差3然后按下按钮时,没有任何反应(标签ifWork不会改变!)。
非常感谢任何帮助,
斯图
答案 0 :(得分:2)
您是否在调试器中运行代码以查看会发生什么?也许如果值取决于CPU或网络性能等任何值,您可能会遇到模拟器和实际设备之间的显着差异,因此您无法确定模拟器上的工作原理是否适用于设备。
答案 1 :(得分:1)
可能有几个原因。
最好的解决方案是在设备上进行调试(逐行扫描此代码)并检查是否有任何这些事情。