我正在尝试将一个Dynamic对象移交给Ironpython,但似乎Ironpython没有调用TryInvokeMember。相反,它调用TryGetMember并给出一个无法调用结果的错误。
我已经尝试过使用IronPython 2.7和2.6.10920
ExampleCode:
DynamicObject:
class ExampleDynamicObject: DynamicObject {
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder,
out object result) {
result = "TryGetMember";
return true;
}
public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder,
object[] args,
out object result) {
result = "TryInvokeMember";
return true;
}
}
调用Mathode
static void Main(string[] args) {
dynamic example = new ExampleDynamicObject();
var program = @"test = example.Call2(2)";
var engine = Python.CreateEngine();
var scope = engine.CreateScope();
scope.SetVariable("example", example);
var source = engine.CreateScriptSourceFromString(program,
SourceCodeKind.Statements);
source.Execute(scope);
Console.ReadKey();
}
这会调用TryGetMember方法,然后抛出一个Microsoft.Scripting.ArgumentTypeException“str is not callable”
当您编写类似'test'(1)
的代码时,会抛出此异常因此,似乎Python没有得到这是一个函数调用,而只是调用一个属性。
但是当我尝试从C#中调用它时
Console.WriteLine(example.Call);
Console.WriteLine("----------------------------");
Console.WriteLine(example.Call(1));
这将有效:
TryGetMember
-------------------
TryInvokeMember
有没有人建议如何解决这个问题?
解决方案:(编辑:calledMethodeName必须是List,否则嵌套方法不起作用)
非常感谢杰夫。
当我像这样设计动态时:
List<string> calledMethodeNames = new List<string>();
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder,
out object result)
{
calledMethodeNames.Add(binder.Name);
result = this;
return true;
}
public override bool TryInvoke(InvokeBinder binder, object[] args, out object result)
{
//calledMethodeNames last Element has stored the Name of the called methode (remeber to remove it)
result = "TryInvoke";
return true;
}
一切正常。
线索是将Object本身作为Member返回,而对象是可调用的,python调用TryInvoke(不是TryInvokeMember)
但是调用TryInvoke是因为在返回对象之后,对象本身被调用。所以InvokeBinder不知道被调用方法的名称。所以我把它存储到变量中。
答案 0 :(得分:2)
这是预期的行为。 IronPython使用TryGetMember
后跟TryInvoke
,因为Python语言没有调用成员的概念:Python方法调用始终是属性查找,后跟调用。
您获得的错误是因为您将result
设置为字符串(类型str
)并且字符串不可调用。您必须将result
设置为另一个实现TryInvoke
的动态对象或委托。
答案 1 :(得分:0)
基于Python异常(str不可调用),看起来IronPython首先调用TryGetMember
,因为该函数返回true,所以它将使用该对象。
如果成功,TryGetMember/TryInvokeMember
只应返回true
。例如,当且仅当实际存在与TryGetMember
参数匹配的成员时,true
才会返回binder
。
Call(2)
中的 更新:始终是一个方法调用(我想不出它可能是什么,如果我错了请告诉我),所以C#编译器将使用TryInvokeMethod
。但是在Python中,如果任何对象具有__call__
方法,则它是可调用的,因此Call(2)
可以表示执行方法Call
或获取成员{{1}并在其上执行Call
。