使用Visual Studio与TWL / Nitro SDK

时间:2013-06-14 10:56:37

标签: visual-studio-2010 visual-studio-2012 codewarrior nintendo-ds nintendo

我有什么方法可以在Visual Studio上使用Nintendo TWL或Nitro SDK,以及他们的IS-NITRO-DEBUGGER?我知道有一些解决方法,因为我听说有人使用Visual Studio来处理DS / DSi游戏。我不想为此使用CodeWarrior PS:我有Visual Studio 2010和2012快递版。

1 个答案:

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这应该很简单,我写了一个小向导,创建了在devkitPro工具链上使用的项目(支持DS等),这些项目可能会被修改以用于官方devkit。 VS 10对这种设置更加友好,但它也适用于VS12。

http://pern.drunkencoders.com/

向导在这里,您必须安装它然后打开并编辑javascript文件...无法访问官方devkit,因此无法评论这可能有多少承诺。

您可以简单地编辑libnds模板makefile以指向官方工具链,向导将按原样工作(除了必须创建调试关联之外)。

如果基于gcc的工具链可以直接在带有内存监视器和自定义查看器的visual studio中进行调试,那么还有一些很好的调试工具。