在c ++中初始化结构的成员变量

时间:2013-06-14 10:27:18

标签: c++ struct initialization

我有一个带有一些双值的结构:

struct A {
  double a;
  double b;
}

如果我创建一个新结构,例如A a,是否所有成员(例如a.a)都在C ++中自动初始化为零?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

不是默认情况下(除非它是静态存储的变量 - 即static或全局变量)。

有几种方法可以将这种结构初始化为"零":

A a = { 0.0, 0.0 };
A a = { };

A a = A();

或者如果你有一个C ++ 11兼容的编译器:

A a{0.0, 0.0};
A a{}

或向struct定义添加构造函数:

struct A {
  double a;
  double b;
  A() : a(0.0), b(0.0) {}
};

答案 1 :(得分:7)

  

<强> 8.5。初始值设定项[dcl.init] / 11

     

如果没有为对象指定初始化程序,则默认初始化该对象;如果没有执行初始化,则   具有自动或动态存储持续时间的对象具有不确定的值。 [注意:具有静态或。的对象   线程存储持续时间为零初始化,见3.6.2。 - 结束记录]

和(因可读性而反转):

  

<强> 8.5。初始值设定项[dcl.init] / 6

     

默认初始化 T类型的对象意味着:

     

- 如果T是(可能是cv限定的)类类型(第9节),则调用T的默认构造函数(并且   如果T没有可访问的默认构造函数,则初始化是错误的;)

     

- 如果T是数组类型,则每个元素都是默认初始化的;

     

- 否则,不会执行初始化。 [强调我的]

     

如果程序要求对const限定类型T的对象进行默认初始化,则T应为类类型   使用用户提供的默认构造函数。

它们是默认初始化。对于像intdouble这样的内置类型,它们的值取决于结构声明的位置(根据经验(但同样如此):假设它们总是垃圾,除非初始化

在全局范围或/和static存储中,它们都是零(包括当结构是全局范围的结构的成员时)。

在功能本地范围内,它们充满了垃圾。

示例:

#include <iostream>

struct Foo {
    int x;
    int y;
};

Foo foo;

int main () {
    Foo bar;

    std::cout << foo.x << ":" << foo.y << '\n';
    std::cout << bar.x << ":" << bar.y << '\n';
}

这是第一次运行给我

0:0
-1077978680:12574708

在第二次运行中,没有重新编译,这给了我:

0:0
-1075556168:12574708

POD结构可以使用例如全部零来初始化。 memset或只是......

Foo foo = {0}; // C and C++03
Foo foo{0}; // C++11

答案 2 :(得分:3)

没有。在一般情况下,它们具有未指定的值。

如果您不喜欢这种行为,可以提供构造函数:

struct A {
  double a;
  double b;

  A(): a(0.0), b(0.0) {}
}