免责声明:C ++ / CLI Noob问题
我正在尝试在签名中具有std :: string的C ++ DLL上使用PInvoke。目前我只是测试:我的目标是将字符串传递给本机DLL,并将其返回。
本机导出如下所示:
#define NATIVE_CPP_API __declspec(dllexport)
NATIVE_CPP_API void hello_std(std::string inp, char* buffer)
{
const char* data = inp.data();
strcpy(buffer, data);
}
我正在尝试使用自定义封送器以正常方式对其进行PInvoke:
[DllImport("native_cpp.dll", EntryPoint = "?hello_std@@YAPADV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void hello_std(
[MarshalAs(UnmanagedType.CustomMarshaler, MarshalTypeRef = typeof(clr_wrapper.string_marshaler))]
String inp,
StringBuilder buffer);
static void Main(string[] args)
{
var buffer = new StringBuilder(100);
hello_std("abcdefg", buffer);
Console.WriteLine(buffer);
Console.ReadLine();
}
此处指定的自定义封送程序clr_wrapper.string_marshaler
在C ++ / CLI项目中是ICustomMarshaler
,旨在获取System::String
输入并将其转换为本机{{1} }}。我的std::string
实施是在黑暗中刺伤。我尝试过一些东西,但这是我最好的猜测:
MarshalManagedToNative
不幸的是,当我尝试运行此操作时,PInvoke调用会触发IntPtr string_marshaler::MarshalManagedToNative( Object^ ManagedObj )
{
String^ val = (String^) ManagedObj;
size_t size = (size_t)val->Length;
char* ptr = (char*) Marshal::StringToHGlobalAnsi(val->ToString()).ToPointer();
std::string * str = new std::string(ptr, size);
IntPtr retval = (IntPtr) str;
return retval;
}
。
我做错了什么,或者这整个冒险都是错误的?
首次编辑,完成列表
1。 C#Console App
AccessViolationException
2。 Native C ++ DLL项目“native_cpp”
native_cpp.h
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var buffer = new StringBuilder(100);
hello_std("abcdefg", buffer);
Console.WriteLine(buffer);
Console.ReadLine();
}
[DllImport("native_cpp.dll", EntryPoint = "?hello_std@@YAXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@PAD@Z", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void hello_std(
[MarshalAs(UnmanagedType.CustomMarshaler, MarshalTypeRef = typeof(clr_wrapper.string_marshaler))]
[In]
String inp,
StringBuilder buffer
);
}
native_cpp.cpp
#ifdef NATIVE_CPP_EXPORTS
#define NATIVE_CPP_API __declspec(dllexport)
#else
#define NATIVE_CPP_API __declspec(dllimport)
#endif
#include <string>
NATIVE_CPP_API void hello_std(std::string inp, char* buffer);
3。 C ++ / CLI项目“clr_wrapper”
clr_wrapper.h
#include "native_cpp.h"
void hello_std(std::string inp, char* buffer)
{
const char* data = inp.data();
strcpy(buffer, data);
}
clr_wrapper.cpp
#pragma once
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
namespace clr_wrapper {
public ref class string_marshaler : public ICustomMarshaler
{
public:
string_marshaler(void);
virtual Object^ MarshalNativeToManaged( IntPtr pNativeData );
virtual IntPtr MarshalManagedToNative( Object^ ManagedObj );
virtual void CleanUpNativeData( IntPtr pNativeData );
virtual void CleanUpManagedData( Object^ ManagedObj );
virtual int GetNativeDataSize();
static ICustomMarshaler ^ GetInstance(String ^ pstrCookie)
{
return gcnew string_marshaler();
}
private:
void* m_ptr;
int m_size;
};
}
结束优先编辑
答案 0 :(得分:1)
如果您可以使用完全相同的编译器版本,打包,类成员对齐,调用约定,CRT链接,库选项(如_ITERATOR_DEBUG_LEVEL,调试/发布配置等)与本机DLL构建C ++ / CLI DLL,那么您可以{ {3}}。像这样的包装函数可能有效:
public ref class Wrapper
{
void hello_std_managed(String^ inp, array<Byte>^ buffer)
{
IntPtr inpCopy = Marshal::StringToHGlobalAnsi(inp);
std::string inpNative(static_cast<const char*>(inpCopy.ToPointer()));
pin_ptr<BYTE> nativeBuffer = &buffer[0];
hello_std(inpNative,nativeBuffer);
Marshal::FreeHGlobal(inpCopy);
}
}
但是,由于这是一个很大的IF,您可能想要让DLL的作者将方法的签名更改为原始C / COM类型,如char *或BSTR。实际上这种方式更好,无论语言或构建配置如何,DLL现在都可以使用。