从资源流中获取字符串数组

时间:2013-06-13 21:59:52

标签: delphi stream

=从资源获取数据是这样的:

function GetMyRes(resname:string):string;
var
rStream: TResourceStream;
s:string;
begin
rStream := TResourceStream.Create(hInstance, resname, RT_RCDATA);
...
...
result:=s;
End;

>

  

=使用DATA

Procedure GetReses;
var
myres1:string;
myres2:string;
begin
myres1:=GetMyRes("MYSTRING1");
myres2:=GetMyRes("MYSTRING2");
end;

>

  

=将DATA放到资源中是这样的:

Procedure SaveToResource(Dest:string);
var
s:string;
cbData     : Cardinal;
hDestRes   : THANDLE;
begin
if x=1 then s:='1a' else s:='1b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRING1',0,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=2 then s:='2a' else s:='2b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRING2',0,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=3 then s:='3a' else s:='3b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRING3',0,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=4 then s:='4a' else s:='4b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRING4',0,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=5 then s:='5a' else s:='5b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRING5',0,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;
end;

&GT;

这里的问题,如果我像这样输出资源会怎样:(零增加)

Procedure SaveToResource(Dest:string);
var
s:string;
cbData     : Cardinal;
hDestRes   : THANDLE;
begin
if x=1 then s:='1a' else s:='1b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRINGS_ALL',0,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=2 then s:='2a' else s:='2b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRINGS_ALL',1,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=3 then s:='3a' else s:='3b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRINGS_ALL',2,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=4 then s:='4a' else s:='4b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRINGS_ALL',3,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;

if x=5 then s:='5a' else s:='5b';
cbData := Length(s);
hDestRes := BeginUpdateResource(PChar(Dest), False);
if hDestRes <> 0 then
begin
UpdateResource(hDestRes, RT_RCDATA,'MYSTRINGS_ALL',4,PChar(s),cbData);
EndUpdateResource(hDestRes,FALSE)
end;
end;

如何让“MYSTRINGS_ALL”在0到4范围内?

&GT;

这不起作用,因为当我把ZER0s放在我逐个命名的所有内容时它才会获得。

function GetMyRes(resname:string):string;
var
rStream: TResourceStream;
s:string;
begin
rStream := TResourceStream.Create(hInstance, resname, RT_RCDATA);
...
result:=s;
End;

什么是正确的函数或从0到4个字符串获取所有范围的方法?

&GT; 我认为这是正确的,我想是的!如果代码中有任何错误,请更正。

function GetMySTRResources(id:integer): string;
 var
   hF,hR:THandle;
   s:PChar;
 begin
  hF:=FindResourceEx(HInstance, RT_RCDATA ,'MYSTRINGS_ALL', id);
  if hF<>0 then begin
    hR:=LoadResource(HInstance, hF) ;
    if hR<>0 then begin
      s:=LockResource(hR) ;
      if Not Assigned(s) then s:='';
      UnlockResource(hR) ;
    end;
    FreeResource(hF) ;
  end;
  Result := s;
 end;

感谢Rob Kennedy

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用TResourceStream,您无法获得存储的所有值。 TResourceStream使用FindResource,但您需要使用FindResourceEx,因为您要更改的数字是语言ID ,而FindResource不会提供该参数。

相反,您可以自己致电FindResourceEx。这将返回一个资源句柄,供您传递给LoadResource。返回一个内存句柄;使用LockResource获取指向实际数据的指针。查看TResourceStream.Initialize中的 Classes.pas ,看看它是如何完成的。

一旦您能够指定资源的语言ID,就可以单独加载它们并将它们排列成您想要的任何数据结构,包括数组。