我正在尝试创建一个简单的客户端/服务器连接类。在这个类中是一个服务器端客户端,但它不会拾取写入服务器NetworkStream的东西。 如果你想知道,我打算让所有数据通过服务器程序,然后再发送给客户端,所以我需要一些东西来处理NetworkStream上的所有数据(因此服务器端客户端)。这是我的班级:
public class ConnectionServer
{
public readonly IPAddress ServerIP;
public readonly IPAddress LocalIP;
public readonly int Port;
private TcpListener ServerIn;
private Socket ServerSocket;
private TcpClient ServerSideClient;
private NetworkStream NetStream;
public StreamReader ServerInput;
public StreamWriter ServerOutput;
public ConnectionServer(int port)
{
try
{
Port = port;
ServerIP = IPAddress.Parse(NetHelper.GetPublicIP());
LocalIP = IPAddress.Parse(NetHelper.GetLocalIP());
ServerIn = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);
ServerIn.Start();
Console.WriteLine("Server Started At: " + ServerIP.ToString() + ":" + Convert.ToString(Port));
ServerSideClient = new TcpClient("localhost", Port);
ServerSocket = ServerIn.AcceptSocket();
Console.WriteLine("Server-Side Client Socket Accepted.");
NetStream = ServerSideClient.GetStream();
ServerInput = new StreamReader(NetStream);
ServerOutput = new StreamWriter(NetStream);
ServerOutput.AutoFlush = true;
Console.WriteLine("All Streams Initialized.");
ServerOutput.WriteLine("Testing Server-Side Client.");
Console.WriteLine("Test Message Sent.");
Console.WriteLine(ServerInput.ReadLine());
}
finally
{
}
}
~ConnectionServer()
{
ServerInput.Dispose();
ServerSideClient.Close();
}
}
它不会在Console.WriteLine(ServerInput.ReadLine());
上写任何内容。我无法弄清楚为什么它不会从流中获取消息。
请帮忙吗?
答案 0 :(得分:2)
您当前的问题是您正在尝试使用相同的流进行读写。 NetStream
是输入流 - 来自客户端的数据。如果要写入套接字,则需要从套接字创建流。
如上所述,您正在写入客户端流。您需要写入服务器流。
我不明白为什么你在客户端使用TcpClient
,在创建TcpListener
后在服务器端使用原始套接字。你最好使用AcceptTcpClient。然后你可以写入该客户端的流并从另一个流中读取。
要从套接字创建NetworkStream
,请使用constructor。不过,我强烈建议您切换到AcceptTcpClient
。