标签: winapi module xna keyboard getlasterror
我正在创建一个XNA游戏,我在其中调用Keyboard.GetState(),转换为本机方法GetKeyboardState()。
Keyboard.GetState()
GetKeyboardState()
此次调用会在我的游戏中抛出错误代码126的异常,转换为ERROR_MOD_NOT_FOUND。
ERROR_MOD_NOT_FOUND
当我创建一个仅包含Keyboard.GetState()的新XNA项目时,我收到错误代码0(ERROR_SUCCESS)。
ERROR_SUCCESS
在发布模式下构建时似乎不是这种情况。
注意:这是关于this one的后续问题,因为这更多是关于win32调用而不是我的编程。