Notch的DCPU-16规格最近激发了我对简单计算机仿真领域的兴趣,而且只是为了好玩,我想自己制作。
然而,我能找到的所有文章(such as this one)虽然信息量很大,却不断在十进制和十六进制之间切换。例如,此代码:
private void Initialise() {
ram = new byte[0xFFFF]; // (64K)
rom_kernel = new byte[8192];
rom_basic = new byte[8192];
stack_ptr = 0x01FF; // The 256 byte stack is stored at $0100-$01FF (starts at $01FF)
PC = 0x00; // Program counter starts at $0
}
为什么甚至首先使用十六进制?这段代码不会更容易使用吗?
private void Initialise() {
ram = new byte[65535]; // (64K)
rom_kernel = new byte[8192];
rom_basic = new byte[8192];
stack_ptr = 511; // The 256 byte stack is stored at 256 - 511 (starts at 511)
PC = 0; // Program counter starts at 0
}
我觉得我在这里缺少一些东西,但我对这件事完全不熟悉。请指导我!
答案 0 :(得分:1)
他们不会做任何不同的东西,编译器无论如何都会将它们全部压缩为二进制。这只是品味和清晰度的问题。对于颜色,十六进制更易读,例如green: -16711936 vs 0xff00ff00 ......