更改其他单元格时更新DataGrid中的单元格

时间:2013-06-13 00:16:51

标签: c# wpf wpfdatagrid

当我更改一行中任何单元格的值时,我想动态更改同一行中的其他单元格。例如,在以下网格中,当我在第二行中将1更改为3时,值5必须更改为3. (编辑按钮仅将更改保存到数据库中。)

enter image description here

这是我DataGrid的xaml代码。我尝试过使用SelectedCellsChangedSelectionChanged事件,但我没有成功。

<DataGrid x:Name="MyDataGrid" x:Uid="MyDataGrid" AutoGenerateColumns="False" 
    Height="226" HorizontalAlignment="Left" Margin="106,111,0,0"
    VerticalAlignment="Top" Width="684" ColumnWidth="*"
    AlternationCount="2" SelectionMode="Single"
    SelectedCellsChanged="MyDataGrid_SelectedCellsChanged"
    SelectionChanged="MyDataGrid_SelectionChanged" >

    <DataGrid.Columns>
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=ProductName}" Header="Ürün Adı" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=StoreName}" Header="Şube Adı" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day1}" Header="Pazartesi" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day2}" Header="Salı" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day3}" Header="Çarşamba" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day4}" Header="Perşembe" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day5}" Header="Cuma" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day6}" Header="Cumartesi" />
        <DataGridTextColumn Binding="{Binding Path=Day7}" Header="Pazar" />
        <DataGridTemplateColumn Header="Edit Row">
            <DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                <DataTemplate>
                    <Button Content="Edit" Click="EditButton_Click" />
                </DataTemplate>
            </DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
        </DataGridTemplateColumn>
    </DataGrid.Columns>
</DataGrid>

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

你采取了错误的方法 - 不要试图依赖于操纵事物来响应SelectedCellsChanged之类的用户界面事件。

相反,您可以在绑定数据对象的绑定属性的setter中操作和更新相关属性。如果您随后触发受影响属性的属性更改通知(他们应该在自己的setter中执行),那么DataGrid中的值将通过绑定自动更新。

示例:

这是做作的,但它应该告诉你我的意思。如果网格的每一行所绑定的数据对象包含一堆带有private backing members的属性,并且数据对象实现INotifyPropertyChanged,那么您可以执行以下操作:

public class MyDataClass : INotifyPropertyChanged
{
    public int Day1
    {
        get { return _day1; }
        set 
        {
            _day1 = value;
            UpdateProperties();
        }
    }

    public int Day2
    {
        get { return _day2; }
        set 
        {
            _day2 = value;
            UpdateProperties();
        }
    }

    // etc, repeat for the next three 'Day' properties

    private void UpdateProperties()
    {
        //adjust the private backing members for each property:
        _day1 = someValue;
        _day2 = someOtherValue;

        OnPropertyChanged("Day1");
        OnPropertyChanged("Day2");
        //etc, notify for each property that you adjusted
    }

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
            handler(this, new PropertyChangeEventArgs(propertyName));
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private int _day1, _day2, //etc... ;
}

当然,当你这样做时,你需要非常小心设置属性 - 你不希望进入一个循环调用情况,这将导致堆栈溢出。调整私有后备成员然后为每个更新的属性触发PropertyChanged事件后,网格中的行应通过绑定自动更新。