从node.js本机代码调用回调

时间:2013-06-12 23:20:15

标签: c++ node.js callback native bus-error

我正在使用c ++编写node.js的附加组件。

这里有一些片段:

class Client : public node::ObjectWrap, public someObjectObserver {
public:
  void onAsyncMethodEnds() {
    Local<Value> argv[] = { Local<Value>::New(String::New("TheString")) };
    this->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);
  }
....
private:
  static v8::Handle<v8::Value> BeInitiator(const v8::Arguments& args) {
    HandleScope scope;
    Client* client = ObjectWrap::Unwrap<Client>(args.This());

    client->someObject->asyncMethod(client, NULL);

    return scope.Close(Boolean::New(true));        
  }      

  static v8::Handle<v8::Value> SetCallback(const v8::Arguments& args) {
    HandleScope scope;
    Client* client = ObjectWrap::Unwrap<Client>(args.This());
    client->callback = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));

    return scope.Close(Boolean::New(true));
  }

我需要保存一个javascript函数作为回调以便稍后调用它。 Client类是另一个对象的观察者,应该从onAsyncMethodEnds调用javascript回调。 不幸的是,当我调用函数“BeInitiator”时,我在回调Call()

之前收到“Bus error:10”错误

感谢您的建议

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你不能从另一个帖子->Call。 JavaScript和Node是单线程的,试图从另一个线程调用一个函数就等于试图同时运行两个JS线程。

您应该重新编写代码而不是这样做,或者您应该阅读libuv的线程库。它提供了uv_async_send,它可以用来从一个单独的线程触发主JS循环中的回调。

这里有文档:http://nikhilm.github.io/uvbook/threads.html