如何使用小代码空间减少十六进制ASCII字符转换的代码空间?
在嵌入式应用程序中,我有非常有限的空间(注1)。我需要将字节从串行I / O转换为ASCII值'0'到'9'和'A'到'F'到通常的十六进制值0到15.此外,所有其他240种组合,包括' a'到'f',需要被检测到(作为错误)。
scanf(), atoi(), strtol()
等库函数远太大而无法使用。
速度不是问题。代码大小是限制因素。
我现在的方法将256字节代码重新映射为256个代码,使得“0”到“9”和“A”到“Z”的值为0 - 35. 关于如何减少或我们赞赏不同的方法。
unsigned char ch = GetData(); // Fetch 1 byte of incoming data;
if (!(--ch & 64)) { // decrement, then if in the '0' to '9' area ...
ch = (ch + 7) & (~64); // move 0-9 next to A-Z codes
}
ch -= 54; // -= 'A' - 10 - 1
if (ch > 15) {
; // handle error
}
注1:对于引导加载程序,PIC保护存储器中的代码和常量数据(1字节数据成本为1指令)存在256条指令。此代码需要大约10条指令。目前的ap需要重写&只有1个备用指令,减少1个指令是有价值的。我正在逐步完成它。还看了整体重建。
注:PIC16。我更喜欢用'C'编码,但必须做任何需要的事情。汇编代码如下。不需要快速回答。
if (!(--ch & 64)) {
002D:DECF 44,F 002E:BTFSC 44.6 002F:GOTO 034
ch = (ch + 7) & (~64);
0030:MOVLW 07 0031:ADDWF 44,W 0032:ANDLW BF 0033:MOVWF 44
}// endif
ch -= 54;
0034:MOVLW 36 0035:SUBWF 44,F
[编辑最佳解决方案]
根据@GJ的建议优化现有解决方案。在C中,执行ch += 7; ch &= (~64);
而不是ch = (ch + 7) & (~64);
已保存的1条指令。无需在ch
内重新加载if()
,即可转到汇编保存另一个。
答案 0 :(得分:5)
PIC16系列是RISC MCPU,因此您可以尝试优化您的asm代码。 这是你的c编译器asm代码...
decf ch, f
btfsc ch, 6
goto Skip
movlw 07
addwf ch, w
andlw 0xBF
movwf ch
Skip
movlw 0x36
subwf ch, f
这是我对上层代码的优化......
decf ch, w //WREG = (--ch)
btfsc WREG, 6 //if (!(WREG & 64)) {
goto Skip
addlw 7 //WREG += 7
andlw 0xBF //WREG &= (~64)
Skip
addlw 0x100 - 0x36 //WREG -= 54;
movwf ch //ch = WREG
//
addlw 0x100 - 0x10 //if (WREG > 15) {
btfsc STATUS, 0 //Check carry
goto HandleError
...所以只有7个操作码(少2个)没有范围错误检查,10个操作码带范围错误检查!
修改: 尝试这个PIC16 c编译器优化功能,不确定是否有效......
WREG = (--ch);
if (!(WREG & 64)) { // decrement, then if in the '0' to '9' area ...
WREG = (WREG + 7) & (~64); // move 0-9 next to A-Z codes
}
ch = WREG - 54; // -= 'A' - 10 - 1
if (WREG > 15) {
; // handle error
}
EDIT II:添加的版本与旧的PIC16 MCPU兼容,不是用XLP技术制造的,但代码大小是一个操作码更长。
decf ch, f ;//ch = (--ch)
movf ch, w ;//WREG = ch
btfsc ch, 6 ;//if (!(ch & 64)) {
goto Skip
addlw 7 ;//WREG += 7
andlw 0xBF ;//WREG &= (~64)
Skip
addlw 0x100 - 0x36 ;//WREG -= 54;
movwf ch ;//ch = WREG
//
addlw 0x100 - 0x10 ;//if (WREG > 15) {
btfsc STATUS, 0 ;//Check carry
goto HandleError
编辑III:解释
'D Kruegers'解决方案也非常好,但需要进行一些修改......
此代码..
if (((ch += 0xC6) & 0x80) || !((ch += 0xF9) & 0x80)) {
ch += 0x0A;
}
......我们可以翻译成......
if (((ch -= ('0' + 10)) < 0) || ((ch -= ('A' - '0' - 10)) >= 0)) {
ch += 10;
}
之后我们可以优化整体......
call GetData
//if GetData return result in WREG then you do not need to store in ch and read it again!
// movwf ch
// movf ch, w
addlw 0x100 - '0' - 10 //if (((WREG -= ('0' + 10)) < 0) || ((WREG -= ('A' - '0' - 10)) >= 0)) {
btfss STATUS, 0
goto DoAddx
addlw 0x100 - ('A' - '0' - 10)
btfsc STATUS, 0
DoAddx
addlw 10 //WREG += 10; }
movwf ch //ch = WREG;
addlw 0x100 - 0x10 //if (WREG > 15) {
btfsc STATUS, 0 //Check carry
goto HandleError
答案 1 :(得分:4)
通过良好的编译器优化,这可能会占用更少的代码空间:
unsigned char ch = GetData(); // Fetch 1 byte of incoming data;
if (((ch += 0xC6) & 0x80) || !((ch += 0xF9) & 0x80)) {
ch += 0x0A;
}
if (ch > 15) {
; // handle error
}
答案 2 :(得分:2)
也许使用ctype.h的isxdigit()
:
if( isxdigit( ch ) )
{
ch -= (ch >= 'A') ? ('A' - 10) : '0' ;
}
else
{
// handle error
}
这是否更小将在很大程度上取决于isxdigit
的实现,也许还有您的编译器和处理器架构,但值得一试,更具可读性。 isxdigit()
通常是一个宏,因此没有函数调用开销。
另一种方法是无条件地执行转换,然后检查结果的范围:
ch -= (ch >= 'A') ? ('A' - 10) :
(ch >= '0') ? '0' : 0 ;
if( ch > 0xf )
{
// handle error
}
我怀疑后者会更小,但在某些情况下修改ch
错误可能无济于事,例如错误报告原始值。