WPF字体缩放

时间:2009-11-10 09:35:45

标签: wpf user-interface scaling font-size

我有一个WPF应用程序,其中应缩放用户界面,以便在窗口变大时它应该变大。在其中一个对话框中,我需要向用户显示项目列表,用户应单击其中一个。该列表将包含1到15-20个项目。我希望每个单独项目的字体大小与列表中其他项目的字体大小一样大,但同时我希望在窗口变大时字体大小增加。

目前,我的测试代码如下所示。

<Window x:Class="WpfApplication4.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:controls="clr-namespace:WpfApplication4"
    Title="Window1" Height="480" Width="640">


    <ScrollViewer>

        <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
                <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
                <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
            </Grid.RowDefinitions>

            <Button Grid.Row="0" MaxHeight="100"><Viewbox><TextBlock>T</TextBlock></Viewbox></Button>
            <Button Grid.Row="1" MaxHeight="100"><Viewbox><TextBlock>Test</TextBlock></Viewbox></Button>
            <Button Grid.Row="2" MaxHeight="100"><Viewbox><TextBlock>Test Longer String</TextBlock></Viewbox></Button>

        </Grid>

    </ScrollViewer>

</Window>

如果应用程序启动并且窗口变宽,则一切看起来都正常。如果窗口宽度减小,则文本Test Longer String的字体大小会变小,但TTest的字体大小保持不变。我明白为什么会发生这种情况 - 视图框会将内容缩放到最大尺寸。我想知道的是我应该用什么方法来解决这个问题。

我不想给控件特定的字体大小,因为有些人会在640x480这样的低分辨率屏幕上运行它,而其他人会使用更大的宽屏。

修改

我尝试将代码修改为以下内容:

<ScrollViewer>
    <Viewbox>
        <ItemsControl>
            <Button>Test 2</Button>
            <Button>Test 3</Button>
            <Button>Test 4 afdsfdsa fds afdsaf</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
        </ItemsControl>
    </Viewbox>
</ScrollViewer>

但随着按钮边框的大小也增加,所以在大屏幕上,按钮边框变成厘米宽。

4 个答案:

答案 0 :(得分:0)

试试这个:渲染你的文字项目,就像你在任何时候一样:

  • TextBlock包含在'ItemsControl'中?
  • ListBox

将整个shebang放入ViewBox并将其设置为适合您需要的比例。查找水平,垂直或组合缩放属性。

答案 1 :(得分:0)

此解决方法可能有所帮助:

    <ScrollViewer>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
            <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
            <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Button Grid.Row="0" MaxHeight="100">
            <Viewbox>
                <TextBlock Width="{Binding ElementName=tbLonger,Path=ActualWidth}">T</TextBlock>
            </Viewbox>
        </Button>
        <Button Grid.Row="1" MaxHeight="100">
            <Viewbox>
                <TextBlock Width="{Binding ElementName=tbLonger,Path=ActualWidth}">Test</TextBlock>
            </Viewbox>
        </Button>
        <Button Grid.Row="2" MaxHeight="100">
            <Viewbox>
                <TextBlock Name="tbLonger">Test Longer String</TextBlock>
            </Viewbox>
        </Button>
    </Grid>
</ScrollViewer>

关键是将所有文本块设置为相同的宽度。在这种情况下,他们都通过绑定来遵循最长的文本块。

答案 2 :(得分:0)

我必须制作一个独立于分辨率的应用程序并在此处使用此答案: tips on developing resolution independent application

您的应用程序正在缩放(或缩放),具体取决于分辨率。

答案 3 :(得分:-1)

最简单的方法可能是构建一个装饰器来完成这项工作。你可以称之为“VerticalStretchDecorator”或类似的东西。

以下是如何使用它:

<UniformGrid Rows="3" MaxHeight="300">
  <Button>
    <my:VerticalStretchDecorator>
      <TextBlock>T</TextBlock>
    </my:VerticalStretchDecorator>
  </Button> 
  <Button>
    <my:VerticalStretchDecorator>
      <TextBlock>Test</TextBlock>
    </my:VerticalStretchDecorator>
  </Button> 
  <Button>
    <my:VerticalStretchDecorator>
      <TextBlock>Test Longer String</TextBlock>
    </my:VerticalStretchDecorator>
  </Button>
</UniformGrid>

我使用UniformGrid代替Grid,但它与Grid的工作方式相同。

它将实现如下:

public class VerticalStretchDecorator : Decorator
{
  protected override Size MeasureOverride(Size constraint)
  {
    var desired = base.Measure(constraint);
    if(desired.Height > constraint.Height || desired.Height==0)
      LayoutTransform = null;
    else
    {
      var scale = constraint.Height / desired.Height;
      LayoutTransform = new ScaleTransform(scale, scale); // Stretch in both directions
    }
  }
}