我的WPF应用程序以大约4kb / s的速度泄漏内存。任务管理器中的内存使用率不断攀升,直到应用程序因“内存不足”异常而崩溃。
通过自己的研究,我发现问题在这里讨论:Track down memory leak in WPF和#8:http://blogs.msdn.com/jgoldb/archive/2008/02/04/finding-memory-leaks-in-wpf-based-applications.aspx
描述的问题是: 这是在框架版本中存在的WPF泄漏,包括.NET 3.5 SP1。这是因为WPF选择使用哪个HWND将消息从呈现线程发送到UI线程。此示例销毁创建的第一个HWND并在新窗口中启动动画。这会导致从渲染线程发送的消息堆积而不进行处理,从而有效地泄漏内存。
提供的解决方案是: 解决方法是在App类构造函数中创建一个新的HwndSource。这必须在WPF创建任何其他HWND之前创建。只需创建这个HwndSource,WPF就会使用它来从渲染线程向UI线程发送消息。这样可以确保处理所有消息,并且不会泄漏任何消息。
但我不明白解决方案! 我有一个我正在使用的Application的子类,我尝试在该构造函数中创建一个窗口但是没有解决问题。
按照字面意思给出的说明,看起来我只需要将它添加到我的Application构造函数中:
new HwndSource(new HwndSourceParameters("MyApplication"));
答案 0 :(得分:6)
修复:
Application.xaml.cs
class MyApp1 : Application
{
// ...
public Application()
{
new HwndSource(new HwndSourceParameters());
}
// ...
}