改善ZeroMQ REQ / REP性能

时间:2013-06-11 21:57:54

标签: zeromq

我正在使用ZeroMQ 3.2.3和CZmq 1.4.1。我试试了“Hello world”样本。当使用10个并发客户端时,该示例(https://github.com/imatix/zguide/tree/master/examples/C)允许我在localhost(Ubuntu 13.04)上的Intel i7(8 GB RAM,总共8个内核)上每秒最多交换12500条消息。

我读过ZeroMQ可以处理更多。我做错了什么,或者错过了什么?

以下是示例代码:

//  Hello World server

#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>

int main (void)
{
    //  Socket to talk to clients
    void *context = zmq_ctx_new ();
    void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
    int rc = zmq_bind (responder, "tcp://*:5555");
    assert (rc == 0);

    while (1) {
        char buffer [10];
        zmq_recv (responder, buffer, 10, 0);
        //printf ("Received Hello\n");
        zmq_send (responder, "World", 5, 0);
        //usleep (1);          //  Do some 'work'
    }
    return 0;
}



//  Hello World client
#include <zmq.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main (void)
{
    printf ("Connecting to hello world server...\n");
    void *context = zmq_ctx_new ();
    void *requester = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
    zmq_connect (requester, "tcp://localhost:5555");

    int request_nbr;
    for (request_nbr = 0; request_nbr != 100000; request_nbr++) {
        char buffer [10];
//        printf ("Sending Hello %d...\n", request_nbr);
        zmq_send (requester, "Hello", 5, 0);
        zmq_recv (requester, buffer, 10, 0);
//        printf ("Received World %d\n", request_nbr);
    }
    zmq_close (requester);
    zmq_ctx_destroy (context);
    return 0;
}

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您遇到的瓶颈是因为您没有异步简化沟通。

尝试使用异步REQ <-> REP模式替换同步ROUTER <-> DEALER模式。

这可以更快的原因是,如果客户端可以发送连续的请求而不必等待其间的每个响应。处理单个请求/回复的成本分为两部分:

  1. “通过网络”发送消息的费用
  2. 根据请求进行处理和/或在客户端和服务器上进行回复的成本
  3. 当您运行大量连续请求时,异步模式有助于大大降低(2)的成本。

答案 1 :(得分:1)

对于那些有兴趣寻找nano-rss样式的REP-REQ的人来说,这里有一个关于如何结合zeroMQ ROUTER套接字和NanoMSG REP-REQ的好片段:

结合ZeroMQ和NanoMsg来提供Web请求:http://my-classes.com/2014/04/26/combining-zeromq-and-nanomsg-for-serving-web-requests/