我正在尝试使用已编写的Perl API来使用Moose OO系统,但对象之间绝对没有继承,聚合或组合。
除了调试的单个可选角色之外,还没有涉及角色或混合。
据我所知,使用Moose似乎只是增加了大量的复杂性和编译时开销,但收效甚微。
为什么要使用Moose或OO作为一种简单的封装方法,而不是使用更简单的方法将代码打包到Perl模块中?
为了澄清,我完全相信使用Moose正确完整地在Perl中执行OO的许多优点。我只是不明白为什么使用OO作为简单的封装技术? 我不是在支持Perl OO的主观论点。我希望我在这里使用OO范例时缺少一些优势,我根本就没有看到atm。
This question在Perl中有关于数据封装的一系列优秀观点。注:我不是在讨论强制封装,在这种情况下,系统阻止你查看你不应该去的地方,更多的是关于只暴露一个操作你想要玩的数据的包中的方法。
在这里使用OO是否有一些优势,我错过了?
编辑1:经过一些侦探工作后,我刚刚看到Perl API的作者严重参与了Moose的维护和支持框架。
编辑2:我刚刚看到this question从一个略微不同的角度询问类似的事情。看起来我的回答实际上是“你为什么要首先添加复杂功能?”,特别是考虑到上面编辑2中的信息。
可能的答案
有问题的API似乎只使用Moose OO系统以防止名称空间污染。
通过使用Perl软件包,这也可以做得更充分,正如@amon在下面的评论中指出的那样,使用标准软件包机制可能会很快变得麻烦。 BTW非常感谢所有评论,以帮助澄清我的要求。
答案 0 :(得分:2)
每种情况都是不同的,无论你选择使用Moose还是其他对象框架(或者根本没有),实际上都归结为你计划做的事情和你的要求。
使用Moose编写相关系统可能没有任何直接的优势,但请考虑以下因素:
IOW,使用流行工具有固有的价值。
答案 1 :(得分:1)
不确定它与相关API有关,但似乎没有人提到数据类型 - 这是Moose或Moo的一大好处,具有易于定义和理解(和可重复使用)类型验证和强制属性。