当我们创建任何对象时,为什么我们需要创建一个类的基类和另一个类的实例?

时间:2013-06-11 10:37:25

标签: c#-4.0 override

考虑下面的代码示例

class BC
{
  public virtual void Display()
  {
     System.Console.WriteLine("BC::Display");
  }
}

class DC : BC
{
  public override void Display()
  {
     System.Console.WriteLine("DC::Display");
  }
}

class TC : DC
{
  public override void Display()
  {
     System.Console.WriteLine("TC::Display");
  }
}

class Demo
{
  public static void Main()
  {
     BC b;
     b = new BC();
     b.Display();    

     b = new DC();
     b.Display();    

     b = new TC();
     b.Display();    
  }
}

输出

BC::Display
DC::Display
TC::Display

在这个代码示例中,您可以查看 DC的instnace由基类BC AND创建 TC的实例是由基类BC创建的 例如 BC b = new DC(); BC b =新TC();

那么为什么我们需要这个?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这不需要将代码绑定到实现。这使得应用程序可以抵抗更改,即您不必重构整个应用程序以包含新的更改,因为您正在编写接口而不是实现。

此外,继承通过避免重复来提供代码可重用性。