请参阅以下代码。
for (var i = 0; i < elements.length; i++)
{
//var element = elements[Math.floor(Math.random()*elements.length)];
this.animateSymbol(elements[Math.floor(Math.random()*elements.length)]);
}
elements数组包含svg元素列表(circle / path / ellipse等)。我想从elements数组中选择随机元素。
它在某些情况下返回相同的元素我想随机选择元素,不需要再次选择相同的元素。需要从该数组中选择不同的元素。
有什么问题?为什么它返回相同的索引和相同的元素?
谢谢,
希瓦
答案 0 :(得分:8)
随机数是随机的。无法保证您不会两次获得相同的随机数。事实上,当你将随机数转换为有限的整数范围时,你很可能会得到两次相同的数字。
您可以通过复制数组来解决此问题,然后每次从数组中获取值时,将其删除。我们还将生成随机索引的代码分解为单独的函数;它在其他情况下也很方便:
// Return a random integer >= 0 and < n
function randomInt( n ) {
return Math.floor( Math.random() * n );
}
var copy = elements.slice();
while( copy.length ) {
var index = randomInt( copy.length );
this.animateSymbol( copy[index] );
copy.splice( index, 1 );
}
只是为了好玩,这是你编写循环的另一种方式:
var copy = elements.slice();
while( copy.length ) {
var index = randomInt( copy.length );
this.animateSymbol( copy.splice( index, 1 )[0] );
}
任何一个都做同样的事情。为了清晰起见,我有点像一步一步的方法,但是.splice()
方法返回你删除的元素的数组非常方便。
以下是您可以粘贴到JavaScript控制台进行测试的代码版本:
// Return a random integer >= 0 and < n
function randomInt( n ) {
return Math.floor( Math.random() * n );
}
var elements = [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ];
var copy = elements.slice();
while( copy.length ) {
var index = randomInt( copy.length );
console.log( copy.splice( index, 1 )[0] );
}
console.log( 'Done' );
值得一看Xotic750's answer。它使用Fisher-Yates shuffle将数组随机化。对于非常冗长的数组,这可能会更有效。
答案 1 :(得分:2)
所以你想要的就像是一副纸牌,你将它们一个接一个地拿走它们,因此它们永远不会重复。
我会针对您的问题使用以下内容,使用标准Fisher-Yates随机播放。
function shuffle(obj) {
var i = obj.length;
var rnd, tmp;
while (i) {
rnd = Math.floor(Math.random() * i);
i -= 1;
tmp = obj[i];
obj[i] = obj[rnd];
obj[rnd] = tmp;
}
return obj;
}
var elements = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var randomised = elements.slice();
shuffle(randomised);
randomised.forEach(function(element) {
console.log(element);
});
答案 2 :(得分:1)
答案 3 :(得分:1)
尝试捕获生成的随机数,并检查您是否再次使用它们。
这是我为此目的创建的快速对象:
function PersistentRandom(exclusiveUpperBounds){
this.spent = [];
this.bounds = exclusiveUpperBounds;
}
PersistentRandom.prototype.getValue = function(){
if(this.spent.length != this.bounds -1){
var tmp = Math.floor(Math.random()* this.bounds);
if(this.spent.indexOf(tmp) == -1){
this.spent.push(tmp);
return tmp;
}else{
return this.getValue();
}
}else{
//If all numbers are used reset and start again
this.spent = [];
return this.getValue();
}
};
//Usage
var pr = new PersistentRandom(11);
var x = 0;
while(x < 15){
console.log(pr.getValue());
x++;
}
答案 4 :(得分:-1)
所以你每次想要一个随机元素?但从来没有相同的元素两次?</ p>
试试这个:
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
//var element = elements[Math.floor(Math.random()*elements.length)];
var index = Math.floor(Math.random()*elements.length);
this.animateSymbol(elements[index]);
elements.splice(index, 1);
}
这将在选择项目后从数组中删除该项目