标签: java android opengl-es
我们正在Android上使用Java开发3D工具,并且该工具需要使用OpenGL ES 3.0,因为它适用于下一代设备的应用程序。我们想知道是否确实有可用的解决方案,或者我们是否必须采用现有的2.0解决方案并对其进行修改。
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Android设备不支持OpenGL ES 3.0的硬件加速。你最好使用2.0解决方案。