如何将部分哈希传递给子程序?
%list = ( 1 => {name => 'first', quantity => 2},
2 => {name => 'second', quantity => 3});
$i = 2;
#doesn't work....
check_something ( \%{list}{$i} );
sub check_something {
%local = @_;
}
#doesn't work....
check_something ( \%list, $i );
sub check_something {
my ($ref, $item) = @_
%local = %{$ref}{$item};
}
答案 0 :(得分:2)
将$list{$i}
传递给子程序,
use strict;
check_something ( $list{$i} );
sub check_something {
my ($href) = @_;
# $href->{name}, $href->{quantity}
my %hash = %$href;
# $hash{name}, $hash{quantity}
}
答案 1 :(得分:2)
这有效:
use strict;
use warnings;
my %list = (
1 => {name => 'first', quantity => 2},
2 => {name => 'second', quantity => 3}
);
my $i = 2;
check_something ( $list{$i} );
sub check_something {
my $item = shift;
#...
}
答案 2 :(得分:0)
每当你将超过标量数据的东西存储到Perl变量中时,你应该开始考虑面向对象的Perl。
查看Perl Object Oriented Tutorial。
我要去你所有的面向对象:
#! /usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
my %list;
my $list{1} = Widget->new("first", 2);
my $list{2} = Widget->new("second", 3);
my $i = "2";
check_something( $list{$i} );
哇!很明显我在做什么。我有一个名为%list
的哈希,其中包含Widgets的对象!我的check_somthing
子例程正在获取一个Widget对象。它应该是$list{$i}
作为参数。
但是Widgets看起来像什么:
package Widget;
sub new {
my $class = shift;
my $self = shift;
my $name = shift;
my $quantity = shift;
my $self = {};
bless $self, $class;
$self->Name($name) if defined $name;
$self->Quantity($quantity) if defined $quantity;
return $self;
}
sub name {
my $self = shift;
my $name = shift;
if ( defined $name ) {
$self->{name} = $name;
}
return $self->{name};
}
sub Quantity {
my $self = shift;
my $quanity = shift;
if ( defined $quanity ) {
$self->{quantity} = $quantity;
}
return $self->{quantity};
}
这很简单。通过使用对象而不是哈希的哈希,我简化了我的逻辑。很容易看出我想传递给我的子程序的是一个Widget对象。实际上,check_somthing
子例程可能是另一种方法:
sub check_something {
my $widget = shift;
my $name = $widget->Name;
my $quanity = $widget->Quantity;
# Here be dragons...
return ???
}
现在,我的代码如下所示:
#! /usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
my %list;
my $list{1} = Widget->new("first", 2);
my $list{2} = Widget->new("second", 3);
my $i = "2";
$list{$i}->check_something;
请注意,这会改善您的代码:
check_something
子例程只能由窗口小部件使用。如果您尝试将非Widget对象传递给check_something
,它将失败。更好的是,我可以使用另一个名为Wooble
的对象,它有自己的check_something
子例程,而Perl会弄明白我正在检查的内容。例如:
my $widget = Widget->new("first", 2);
my $wooble = Wooble->new(1, "slam");
$widget->check_something;
$wooble->check_something;
Widgets和Woobles有自己的check_something
方法和Perl,因为它知道哪个对象是 Widget ,哪个对象是 Wooble 知道哪个{ {1}}我应该跑。
check_something
不再被打破。 use strict;
pragma会捕获90%的错误。但是,当您通过将它们从原始代码中删除来创建这些复杂结构时,您最终可能会创建use strict;
将捕获但不能捕获的错误的相同时间:例如:
use strict;
你看到错误吗?我在一个中使用了%list = (
1 => {name => 'first', quantity => 2},
2 => {name => 'second', quanity => 3}
);
,但在另一个中使用了quantity
拼写错误。编译器不会捕获此类错误。但是:
quanity
现在,Perl编译器将捕获我的错误,因为$list{1} = Widget->new;
$list{1}->name('first');
$list{1}->quantity(2);
$list{2} = Widget->new;
$list{2}->name('second');
$list{2}->quanity(3); #Compiler Error!
不仅仅是哈希引用的关键,而且是一个不存在的子例程。
其他人已经为您提供了技术上正确的答案,但如果您经常使用复杂的数据结构,例如散列哈希值或列表哈希值或哈希列表,那么就该开始使用对象了。一旦你习惯了它们,你会发现你可以更快地编写代码,减少挫败感和减少逻辑问题。