应用css后保存画布/图像

时间:2013-06-10 13:55:20

标签: jquery html5 html5-canvas

我有一个带有图像的简单画布(图片500x333):

<canvas id="capEdit" width="500" height="333"></canvas>

然后我使用CSS在画布/图像上应用简单的水平翻转,效果很好

.flipH { 
    -moz-transform: scale(-1, 1); 
    -webkit-transform: scale(-1, 1); 
    -o-transform: scale(-1, 1); 
    transform: scale(-1, 1); 
    filter: 
    FlipH; 
}

我现在正试图将图像保存在画布上并显示其翻转状态,但它只保存了原始图像,这就是我正在尝试的内容:

$(document).on("click", "#applyFlip", function() { // save
        var canvas  = document.getElementById("capEdit");
        var dataUrl = canvas.toDataURL();
        $.ajax({ 
            type: "POST", 
            url: '/ajax/saveFlip.php',
            dataType: 'text',
            data: {
                base64data : dataUrl,
                imgName : imgName
            }
        }); 
    });

问题:这应该有效吗?如果是这样,为什么不呢?如果它甚至不能像这样工作,有没有办法实现这些结果?基本上,水平&amp;垂直翻转和旋转,然后保存

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这里的问题是,当你使用CSS时,你实际上并没有在视觉上转换图像。您需要实际转换图像的画布上下文。

这是一个非常好的解释:http://davidwalsh.name/convert-canvas-image

function convertImageToCanvas(image) {
    var canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = image.width;
    canvas.height = image.height;
    canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);

    return canvas;
}

使用getContext方法在Canvas中绘制图像后,您可以然后应用变换,旋转,翻译,使用canvas方法而不是CSS。如果你用CSS改变它,你只是在浏览器中编辑它的外观,你实际上并没有操纵像素数据。在实际绘制图像之前,您需要执行类似的操作:

  // translate context to center of canvas
  context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);

  // rotate 180 degrees clockwise
  context.rotate(Math.PI);

解释画布如何工作有点超出了这个问题的范围,但是看看Canvas api如何完全改变你的上下文。在上下文中获得图像后,转换上下文应该很容易:)

一旦您的画布图像显示为您想要的样子,您就需要从中获取数据URI(新图像)并将 传递给您的saveFlip.php函数

// Converts canvas to an image
function convertCanvasToImage(canvas) {
    var image = new Image();
    image.src = canvas.toDataURL("image/png");
    return image;
}

答案 1 :(得分:-1)

我认为它不起作用是正常的,你看到的图像是渲染版本,它不会影响原始版本。

检查一下,它可能会帮到你:

http://www.nihilogic.dk/labs/canvas2image/