Google Play游戏服务客户端设置和连接

时间:2013-06-10 12:28:03

标签: android libgdx google-plus google-play-services google-play-games

我一直在使用LibGDX框架开发游戏,现在我想用google play服务设置它以使用排行榜并设置一些成就等。

第一个问题:

要使用GamesClient库,是否需要请求令牌或某种登录谷歌?

第二个问题:

我使用调试键创建了我的客户端ID,因此我可以通过eclipse轻松测试游戏。但我总是拒绝连接(GamesClient.connect())。我通过Builder构建了GamesClient:

GamesClient.Builder gcb = new GamesClient.Builder(adView.getContext(), this, this);
                    gcb.setAccountName(accounts[0].name);
                    gcb.setViewForPopups(adView);
GamesClient gc = gcb.create();

稍后当它调用gc.connect()时,它只是调用覆盖onConnectionFailed();

我已经将元数据添加到我的Android清单中,如下所示:

   <application
   ....
   <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
   ....

app_id内容是我为游戏创建的客户ID的12位左右。(我也尝试使用完整ID)。

所以我认为那不是问题。

更多信息: Client ID screenshot

提前感谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

全套!最后经过一些尝试没有结果,这里是方法(适用于libgdx用户)。

回答第一个问题:根本不需要获取请求,甚至不需要使用谷歌提供的AuthUtil类。

回答第二个问题:

请务必阅读有关GamesClient及其实现的一些教程。

第1步:获取Google提供的BaseGameUtils库,here

Step2:在MainActivity上实现GameHelper.GameHelperListenner,例如:

public class MainActivity extends AndroidApplication implements GameHelper.GameHelperListener

并声明一个GameHelper,它将为您完成所有登录工作。 (别忘了调用它的构造函数和设置方法,有关更多信息,请参阅GameHelper类。)

Step3:调用beginUserInitiatedSignIn()(来自GameHelper实例)启动登录流程。

多数民众赞成!

建议:按照Type-a-number游戏教程了解登录流程(自述文件中的说明)here